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[求助] 请问怎么用lua脚本给与对象主属性伤害啊?

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果直接用-HP的方法,那么不会走对象的减伤和免伤等流程,而且龙神无敌也没有效果。目前用的是用一个隐藏的技能给与伤害这方法,但是减免前的伤害量还不能自己设置。。而且隐藏技能即使不设置动作,也会有一个卡0.1秒的动作,体验不好。
发表于 4 天前 | 显示全部楼层

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被攻击触发返回的参数就是你打出去的伤害,你可以加减这个值去操纵攻击者的伤害。不知道是不是你想要的。
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
天策工作室 发表于 2025-9-11 16:28
被攻击触发返回的参数就是你打出去的伤害,你可以加减这个值去操纵攻击者的伤害。不知道是不是你想要的。 ...

比如我获取到了周围的人物,我站着不动就想给对方我攻击力数值的伤害。BUFF里有个给周围伤害的属性,可惜那个不能大于21亿,而且只能间隔触发,还不好操作哪些对象生效。现在脚本没有一个能给与指定对象造成指定伤害类型和值的功能。所以我暂只能用usespell,卡0.1秒给我想指定的对象释放技能给与主属性类型的不太可控的伤害。。
发表于 3 天前 | 显示全部楼层

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buff的扣血就是类似真伤吧
发表于 3 天前 | 显示全部楼层

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buff范围伤21亿都不够吗,这是要破复活+复生+重生啊
发表于 3 天前 | 显示全部楼层

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用-HP应该可以,直接指定攻击对象-HP数量
 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
盟重省委书记 发表于 2025-9-12 09:25
用-HP应该可以,直接指定攻击对象-HP数量

不行,这个相当于真伤,而且如果对面有龙神也会掉血,再者对方有护身也还是掉血不掉蓝,不走伤害流程导致的问题会特别多。
 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
万里归途 发表于 2025-9-12 09:22
buff范围伤21亿都不够吗,这是要破复活+复生+重生啊

范围伤21亿不够,即使够也有问题,比如我只想对人物有效,现在是周围的一切可攻击对象都掉血。
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