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[沟通中] 建议:技能触发问题及ATT扩展

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发表于 2025-11-21 21:11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议1:普通脚本或lua,在使用技能触发功能里,增加一个被触发的技能没有攻击动作/施法动作的功能。
例如:战士通过烈火触发血魄一击,被触发的血魄一击人物或英雄没有攻击动作,技能动画特效保留。
例如:法师通过雷电触发血魄一击,被触发的血魄一击人物或英雄没有施法动作,技能动画特效保留。
建议2:ATT技能范围扩展
增加:开天斩,逐日剑法,炎龙波,火镰狂舞,倚天辟地,惊涛怒斩,冰霜领域,幻影刺袭 的技能攻击覆盖范围。
实现具体思路: 建议1:普通脚本或lua,在使用技能触发功能里,增加一个被触发的技能没有攻击动作/施法动作的功能。
例如:战士通过烈火触发血魄一击,被触发的血魄一击人物或英雄没有攻击动作,技能动画特效保留。
例如:法师通过雷电触发血魄一击,被触发的血魄一击人物或英雄没有施法动作,技能动画特效保留。
建议2:ATT技能范围扩展
增加:开天斩,逐日剑法,炎龙波,火镰狂舞,倚天辟地,惊涛怒斩,冰霜领域,幻影刺袭 的技能攻击覆盖范围。
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发表于 2025-11-22 13:24:23 | 显示全部楼层
建议2:ATT技能范围扩展
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