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[沟通中] 增加一个创建角色的回调

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前有创建账号的回调,返回值决定是否能创建成功。但是没有角色创建的回调,希望增加一个创建角色的回调,创建英雄的回调也可以弄一个,返回值决定是否可以创建。
实现具体思路: 目前有创建账号的回调,返回值决定是否能创建成功。但是没有角色创建的回调,希望增加一个创建角色的回调,创建英雄的回调也可以弄一个,返回值决定是否可以创建。
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目前有创建账号的回调,返回值决定是否能创建成功。但是没有角色创建的回调,希望增加一个创建角色的回调,创建英雄的回调也可以弄一个,返回值决定是否可以创建。
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
人物创建是在DBServer的,引擎是没办法做回调的

英雄是否需要加回调,暂时不确定,英雄创建是通过CREATEHERO命令实现,还有必要加入回调吗?
 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-27 10:36
人物创建是在DBServer的,引擎是没办法做回调的

英雄是否需要加回调,暂时不确定,英雄创建是通过CREATEHE ...

猜到创建角色和创建英雄不是一个exe执行的,所以很麻烦,所以希望大大主要处理下这个BUG即可。区1和区2有同角色名qwe的号,区1的qwe进入中心服,会导致区2的qwe也掉线。但是区2的号并没有进入中心服啊,按道理是互不干扰的。这个BUG处理了跨服流程就走通了,不然的话处理就极度麻烦,还要考虑每个区的同名情况。
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
看看无聊 发表于 2025-11-27 11:17
猜到创建角色和创建英雄不是一个exe执行的,所以很麻烦,所以希望大大主要处理下这个BUG即可。区1和区2有 ...

跨服的这个问题,我空了测试下
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