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楼主: 传奇正传

[沟通中] 【改名BUG,文档名称不修改】

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发表于 2020-8-3 23:58:26 | 显示全部楼层
zj5577117 发表于 2020-8-3 23:31
这个GOTO @main  是跳回脚本头。手动点的跳回。不会有太大影响,但是对玩家的体验就很好。利大于弊 ,就 ...

MESSAGEBOX

补充内容 (2020-8-3 23:58):
直接跳过了GOTO 自己去试吧
发表于 2020-8-4 01:23:32 | 显示全部楼层
zj5577117 发表于 2020-8-3 23:31
这个GOTO @main  是跳回脚本头。手动点的跳回。不会有太大影响,但是对玩家的体验就很好。利大于弊 ,就 ...

赞同你的说法,有些地方,用goto是为了快速返回脚本正文,对循环点击体验很好。如果不用,点击的时候特别难受。
发表于 2020-8-4 01:26:12 | 显示全部楼层
HGE喵神 发表于 2020-8-3 11:07
用U变量他不香吗?

u变量太少,现在最多只支持99个,还是用个人标识最好。那个支持的很多。
发表于 2020-8-4 14:25:44 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-8-3 23:58
MESSAGEBOX

补充内容 (2020-8-3 23:58):

版主,MESSAGEBOX 命令是弹出提示框,这样只会造成更麻烦。而且它并不会跳回。别老是觉得用了GOTO就是坏处就会拖累M2,自己想想,一个回收脚本,一个升装备脚本,一个内在属性加成脚本会用到多少个GOTO都一样要写,现在楼主的这个脚本应该是充值送东西的脚本,说难听说,从开服到关服都不会有几个人点到这里。用了一个GOOT你却觉得有问题。并且如果你用的弹框提示类的,比如自定义输入,你如果不加个GOTO跳回来就会造成输入失败后再点就不能输入的问题。版本底子做好,逻辑做好,你用再多的GOTO都不会卡。
发表于 2020-8-4 14:29:32 | 显示全部楼层
zj5577117 发表于 2020-8-4 14:25
版主,MESSAGEBOX 命令是弹出提示框,这样只会造成更麻烦。而且它并不会跳回。别老是觉得用了GOTO就是坏 ...

MESSAGEBOX 是默认可连续怎么还是不懂呢
发表于 2020-8-4 17:10:29 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-8-4 14:29
MESSAGEBOX 是默认可连续怎么还是不懂呢

说得一套一套的,,那你觉得一个GOTO直接跳回方便快捷占资源少,还是一个MESSAGEBOX 弹出个提示框再点一下确定便捷或占资源少?还默认可连接?那是因为弹框出来到点确定的时间以经到了可点第二次连接的时候,并不是默认的可连接的。无知,懒得和你说,一个简单的跳转被你说得世界末日一样。
发表于 2020-8-4 17:22:54 | 显示全部楼层
zj5577117 发表于 2020-8-4 17:10
说得一套一套的,,那你觉得一个GOTO直接跳回方便快捷占资源少,还是一个MESSAGEBOX 弹出个提示框再点 ...

哦吼,还不承认自己错误。
发表于 2020-8-5 00:19:46 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-8-4 17:22
哦吼,还不承认自己错误。

奇了个怪了。用GOTO @main 就是错误,佩服佩服,怪不得教得出这样的徒弟
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