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[已处理] 宝石镶嵌系统返回值问题

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发表于 2020-8-15 23:09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0811
登陆器版本号: 0811
BUG描述: UnDragonRate,--合击伤害抗性
UnDragonRate,--龙神伤害抗性
两个返回值相同,所以UnDragonRate,--合击伤害抗性实际增加的值是Paralysis,--麻痹强化的值

UnHitRate,--近战伤害抗性 实际增加的值是HeartCritPoweRate的值

MagicDamage,--法术伤害
加没加法术伤害不清楚,倒是加了药品魔血值回恢
BUG重现方式: 正常使用服务端LUA宝石镶嵌系统就会这样
修复后应达到的效果: 相应的返回值能对应
联系QQ: 隐藏内容
UnDragonRate,--合击伤害抗性
UnDragonRate,--龙神伤害抗性
两个返回值相同,所以UnDragonRate,--合击伤害抗性实际增加的值是Paralysis,--麻痹强化的值

UnHitRate,--近战伤害抗性 实际增加的值是HeartCritPoweRate的值

MagicDamage,--法术伤害
加没加法术伤害不清楚,倒是加了药品魔血值回恢


发表于 2020-8-15 23:44:33 | 显示全部楼层
@1580 测试下看
发表于 2020-8-15 23:48:33 | 显示全部楼层

上来搞事情么。
发表于 2020-8-16 21:13:37 | 显示全部楼层
已收集,0811暂时不要使用这两属性,下版再修正
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