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[沟通中] 叠加物品爆率的改进

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 楼主| 发表于 2020-10-29 07:40:08 | 显示全部楼层
zj5577117 发表于 2020-10-28 23:03
他的意思是想要扩展成  1/1 火龙果 最低爆出数量 最大爆出数量
例如: 1/1 火龙果 10 50
爆出10到50之间的 ...

正解,明白人。目前写必爆20个火龙果过一堆是写不出吧
 楼主| 发表于 2020-10-29 07:56:27 | 显示全部楼层
HGE-风雨同舟 发表于 2020-10-29 07:36
目前引擎爆出叠加物品的的爆率写法是:1/1 火龙果 100    这个100是最大数量,爆出数量是随机0-100之间。 ...

这个就是说明书的写法

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 楼主| 发表于 2020-10-29 07:57:05 | 显示全部楼层
说明书的写法

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发表于 2020-10-29 08:48:38 | 显示全部楼层
如果改的话怕是金币的爆率格式也会被改变吧
发表于 2020-10-29 21:40:59 | 显示全部楼层
为了你这想法,改变大家的写法,感觉没太多作用,反而让多数人不习惯
发表于 2020-10-29 22:52:09 | 显示全部楼层
我是做一个材料包,玩家拾取自动抽取指定范围数值的数量
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