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[沟通中] 关于自定义飘血的建议

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发表于 2020-12-20 20:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1124
登陆器版本号: 1124
BUG描述: 读取素材建议搞成普通和特效2种方式,不然bmp的素材没法用了,还有英雄自身飘血命令点数用临时变量,只会显示0,同样的设置主号是正常的
BUG重现方式: 读取素材建议搞成普通和特效2种方式,不然bmp的素材没法用了,还有英雄自身飘血命令点数用临时变量,只会显示0,同样的设置主号是正常的
修复后应达到的效果: 读取素材建议搞成普通和特效2种方式,不然bmp的素材没法用了,还有英雄自身飘血命令点数用临时变量,只会显示0,同样的设置主号是正常的
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读取素材建议搞成普通和特效2种方式,不然bmp的素材没法用了,还有英雄自身飘血命令点数用临时变量,只会显示0,同样的设置主号是正常的
发表于 2020-12-20 20:55:08 | 显示全部楼层
BMP 可以通过一种方式直接变成PNG
 楼主| 发表于 2020-12-20 20:56:47 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-12-20 20:55
BMP 可以通过一种方式直接变成PNG

抠图吗  那费事啊 还有英雄的飘血命令不知道怎么用临时变量会显示0的 头疼 水平有限 难搞哦
发表于 2020-12-20 20:58:21 | 显示全部楼层
咫尺天涯 发表于 2020-12-20 20:56
抠图吗  那费事啊 还有英雄的飘血命令不知道怎么用临时变量会显示0的 头疼 水平有限 难搞哦 ...

很简单的,· 你百度下 PS 去黑背景 一下就出来了 方便的很 我以前弄过
发表于 2020-12-20 20:59:04 | 显示全部楼层
咫尺天涯 发表于 2020-12-20 20:56
抠图吗  那费事啊 还有英雄的飘血命令不知道怎么用临时变量会显示0的 头疼 水平有限 难搞哦 ...

飘血没去写 因为精修才用到飘血 所以我在等自定义技能出来 ,然后直接写精修脚本
发表于 2020-12-21 22:20:00 | 显示全部楼层
#IF
#ACT
SetActorVar <$HERONAME> 英雄实际血量回复点数 1 1000
H.SendFloatMsg 1 60009 <$N(英雄实际血量回复点数)>
 楼主| 发表于 2020-12-21 23:00:43 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-12-21 22:20
#IF
#ACT
SetActorVar  英雄实际血量回复点数 1 1000

没用 英雄飘的实际效果只显示0
 楼主| 发表于 2020-12-21 23:02:27 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-12-21 22:20
#IF
#ACT
SetActorVar  英雄实际血量回复点数 1 1000

这样就只会固定的显示1000啊
 楼主| 发表于 2020-12-21 23:12:48 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-12-21 22:20
#IF
#ACT
SetActorVar  英雄实际血量回复点数 1 1000

感谢大表哥 完美搞定
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