搜索
查看: 1082|回复: 7

[沟通中] 建议增加地图参数 NOITEMTOBAG

[复制链接]
发表于 2021-1-2 23:34:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 增加 NOITEMTOBAG 禁止地图怪物死亡物品入包
M2有禁止入包的选项,但是太局限,部分材料需要直接入包,但是有些活动BOSS爆出来的,不能入包。需要抢。

还有一个想法就是,扩展怪物的一个数据,0为默认怪物死亡入包M2的参数,1为怪物死亡物品禁止入包,即使M2未添加禁止入包列表,也一样禁止。

这样可以灵活使用。
实现具体思路: 增加 NOITEMTOBAG 禁止地图怪物死亡物品入包
M2有禁止入包的选项,但是太局限,部分材料需要直接入包,但是有些活动BOSS爆出来的,不能入包。需要抢。

还有一个想法就是,扩展怪物的一个数据,0为默认怪物死亡入包M2的参数,1为怪物死亡物品禁止入包,即使M2未添加禁止入包列表,也一样禁止。

这样可以灵活使用。
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2021-1-2 23:58:08 | 显示全部楼层
666666666666
发表于 2021-1-3 10:32:40 | 显示全部楼层
你需要的这些,LUA已经可以解决,你应该想的是,怪物爆东西多了,M2会不会丢包,导致不入包的问题!
发表于 2021-1-3 10:59:51 | 显示全部楼层
参谋长 发表于 2021-1-3 10:32
你需要的这些,LUA已经可以解决,你应该想的是,怪物爆东西多了,M2会不会丢包,导致不入包的问题! ...

说得对
 楼主| 发表于 2021-1-3 14:45:35 | 显示全部楼层
参谋长 发表于 2021-1-3 10:32
你需要的这些,LUA已经可以解决,你应该想的是,怪物爆东西多了,M2会不会丢包,导致不入包的问题! ...

没办法,看不懂lua
发表于 2021-1-3 14:47:35 | 显示全部楼层
都用lua实现,还要法海干啥呢。。
然后请考虑一下小白的感受,不要动不动就lua。
发表于 2021-1-9 22:41:17 | 显示全部楼层
还有一个想法就是,扩展怪物的一个数据,0为默认怪物死亡入包M2的参数,1为怪物死亡物品禁止入包,即使M2未添加禁止入包列表,也一样禁止。


-----------------------------------
一样局限性,要想某个物品能进,某些物品不能进,又如何解决????
 楼主| 发表于 2021-1-9 23:52:27 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-1-9 22:41
还有一个想法就是,扩展怪物的一个数据,0为默认怪物死亡入包M2的参数,1为怪物死亡物品禁止入包,即使M2未 ...

我换了种思路
暂时能用
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-24 14:48 , Processed in 0.544078 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表