1:首先DB里面
威力与升级威力那些全部是0
2:在M2里控制威力
得到结果
主号刺杀伤害稳定140 (主号角色属性8-100攻击 ,运9)
英雄刺杀稳定在100 (和平砍伤害一样) (英雄角色属性8-100攻击,运9)
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那么有朋友就会说.你可以在DB里控制英雄刺杀的伤害呀!我测试了
运9得到结果
英雄刺杀稳定在140 ... (英雄角色属性8-100攻击,运9) 效果达到了? 这样就有个严重的问题.
我英雄即便拿木剑(英雄属性8-13 运9), 照样输出53点伤害..
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得出结论.
DB控制威力使用的是加实体数值...设置加40威力就加40 (如果这样设置了就很不合理,拿把木剑运9.英雄属性8-13.照样输出53的伤害)
M2控制是百分比倍数...(当然这个引擎备注都写的很清楚没错!)
目前 M2控制刺杀剑术倍数,只针对主号刺杀有效! 对英雄刺杀无效!
希望变成M2控制刺杀倍数针对英雄也有效!或者单独控制英雄刺杀剑术倍数!
补充内容 (2021-6-2 17:37):
引擎版本号0528 |