引擎有例子,但是不会用啊!
这是引擎的例子:
local _timerID = 0local function ontimer(dt)-- dt=上下文参数表 dt.process = dt.process + 1 if (dt.process > 60) then print("时钟执行了60次") c.timer.del(_timerID) --删除时钟 return end print("当前次数:"..dt.process)end_timerID = c.timer.add(1000, 0, ontimer, {process = 0})
假如我要设置人物等级达到60级后提示文字,持续5秒,每秒提示1次:if DJ == [url=mkMSITStore:C:\Users\Administrator\Desktop\HGE210219\HGE%E5%BC%95%E6%93%8EM2%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6.chm::/lua%E8%84%9A%E6%9C%AC%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF/%E5%AF%B9%E8%B1%A1/actor%E5%AF%B9%E5%83%8F.html#getLevel]actor:getLevel[/url]() thenplay:sendCenterMsg(0,254,"您已60级!",0, 10, 3)以上条件与执行如何代入到上面定时器中??
补充内容 (2021-6-27 12:03):
崩了,看二楼 |