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GetRandomNamer的问题

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发表于 2021-8-7 01:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1
登陆器版本号: 1
BUG描述: GetRandomName 命令如果文本不存在 则会报错
查了半天
引擎有检测某个文本存在的命令吗
好像没有吧!
需要检测某文本是否存在的命令
BUG重现方式: 1
修复后应达到的效果: 1
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 楼主| 发表于 2021-8-9 06:06:52 | 显示全部楼层
求解决!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2021-8-9 11:31:08 | 显示全部楼层
不存在肯定报错,你鸡肉写了抽取的命令,又怎么可能不存在这个文本呢
那你写这个命令有什么用
 楼主| 发表于 2021-8-10 03:28:07 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2021-8-9 11:31
不存在肯定报错,你鸡肉写了抽取的命令,又怎么可能不存在这个文本呢
那你写这个命令有什么用 ...

储存数据用 这个数据不一定有 玩家点读取数据 读取到没有 就报错
 楼主| 发表于 2021-8-10 03:28:49 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2021-8-9 11:31
不存在肯定报错,你鸡肉写了抽取的命令,又怎么可能不存在这个文本呢
那你写这个命令有什么用 ...

变量太多了 最好用的不就是这个储存办法吗
发表于 2021-8-10 08:32:31 | 显示全部楼层
存储的时候可以使用建立文本的命令
而且可以以玩家名字命名
说明书有命令去搜索下
 楼主| 发表于 2021-8-10 12:51:57 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2021-8-10 08:32
存储的时候可以使用建立文本的命令
而且可以以玩家名字命名
说明书有命令去搜索下

对的,就是这么用的,关键是有的玩家没有数据,点击了就会因为没有玩家名字的文本报错
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