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[沟通中] 装备回收命令RecoveryItem的建议

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发表于 2021-10-11 11:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 功能:回收包裹物品,并给指定的货币
格式: RecoveryItem 物品名(*所有物品 #表示指定物品名 物品名串) 物品数量变量 游戏币变量 金币变量 金刚石变量 灵符变量 游戏点变量 经验变量
说明: 返回变量只支持数值型变量

目前只有经验是需要脚本给的
如果用这个命令我同时配置了元宝和金刚石,而我脚本想实现元宝和金刚石两者只能回收1种货币,回收了元宝就不给金刚石,就得另外写脚本了
如果能全部变量都用脚本给是不是自由度更高
这样一个命令可以分N种货币回收
实现具体思路: 如果回收命令的每一种变量引擎只负责记录赋值,通过脚本获得是不是扩展性更高
联系QQ: 隐藏内容
如题


补充内容 (2021-10-11 11:07):
有支持的吗
发表于 2021-10-11 11:55:47 | 显示全部楼层
瞎搞,本来脚本可以很简洁了,你这一搞,又得多写多少脚本,你直接用老的回收模式不就行了
 楼主| 发表于 2021-10-11 13:46:52 | 显示全部楼层
一个版本能有几个回收命令啊
发表于 2021-10-11 14:17:38 | 显示全部楼层
这不是很简单,加个回收元宝或者金刚石的检测不就完事了
发表于 2021-10-21 16:16:07 | 显示全部楼层
你这种需求太复杂了,为什么设置两种货币,又只给其中一种呢
 楼主| 发表于 2021-10-22 08:56:51 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-21 16:16
你这种需求太复杂了,为什么设置两种货币,又只给其中一种呢

这样是不是命令更灵活,当然如果大家都反对的话就算了

<一键元宝回收/@元宝回收>\
<一键金币回收/@金币回收\
<一键金刚石回收/@金刚石回收>\
<一键经验回收/@经验回收>\

[@元宝回收]
#IF
#ACT
RecoveryItem * <$N(数量)> <$N(元宝)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
GAMEGOLD + <$N(元宝)>
SENDMSG 7 你回收了<$N(数量)>件装备,获得<$N(元宝)>元宝

[@金币回收]
#IF
#ACT
RecoveryItem * <$N(数量)> <$N(元宝)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
GIVE 金币 <$N(金币)>
SENDMSG 7 你回收了<$N(数量)>件装备,获得<$N(金币)>金币

[@金刚石回收]
#IF
#ACT
RecoveryItem * <$N(数量)> <$N(元宝)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
GAMEDIAMOND + <$N(金刚石)>
SENDMSG 7 你回收了<$N(数量)>件装备,获得<$N(金刚石)>金刚石

[@经验回收]
#IF
#ACT
RecoveryItem * <$N(数量)> <$N(元宝)> <$N(金币)> <$N(金刚石)> <$N(灵符)> <$N(游戏点)> <$N(经验)
ChangeExp + <$N(经验)>
SENDMSG 7 你回收了<$N(数量)>件装备,获得<$N(经验)>经验
发表于 2021-10-25 11:41:06 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2021-10-22 08:56
这样是不是命令更灵活,当然如果大家都反对的话就算了

\

一个参数只能表示,给或不给了,没办法表示多种用途的,

这个暂时没办法解决了
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