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[沟通中] 这个调整零时属性,不对劲哦

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发表于 2021-10-25 02:18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 927
登陆器版本号: 927
BUG描述: 例:我佩戴极品加魔血10点,持续86400秒!
然后另外写个BF也加魔血5点,持续10秒!

当这个5点魔血时间到了后,直接把所有零时的魔血值都归0了!
按理说86400秒的零时魔血属性应该继续存在,只减少10秒的魔血才对!
BUG重现方式: 这就会导致一个相同的属性只能用一次,如果继续添加另一个相同属性,时间到了,那么这个属性都会被清空!
修复后应达到的效果: 测试看看
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发表于 2021-10-25 11:38:04 | 显示全部楼层
CHANGEHUMABILITY附加的属性计时,全是共用变量,全以最后一次时间设置为准
 楼主| 发表于 2021-10-25 15:03:36 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-25 11:38
CHANGEHUMABILITY附加的属性计时,全是共用变量,全以最后一次时间设置为准

actor:changeHumAbil 这个命令啊

这个零时属性很灵活,也好用,但目前相同的属性只能用一次,不好!
现在都是做各种BF的属性了,就需要它正确的计算与加减了!
昨晚测试一种属性只能用一次,肯定不行啊,比如穿戴极品加魔血,这个我写的是86400秒!
然后写了个增加魔血BF,只要它持续10秒,10秒到了,把极品的魔血都一起给归0了!
这肯定不对劲哦!

发表于 2021-10-25 16:21:23 | 显示全部楼层
你写的方式不对
 楼主| 发表于 2021-10-25 16:53:15 | 显示全部楼层

好吧好吧好吧好吧好吧
发表于 2021-10-25 17:45:25 | 显示全部楼层
这命令的属性是可以加减,但时间,每种属性只有一个时间 值,

是没办法办到 我设置了100次同样属性时,存在100个倒计时变量的
 楼主| 发表于 2021-10-25 18:00:11 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-25 17:45
这命令的属性是可以加减,但时间,每种属性只有一个时间 值,

是没办法办到 我设置了100次同样属性时,存 ...

能不能做个不同属性存2-5个不同时间也行!
 楼主| 发表于 2021-10-25 18:01:06 | 显示全部楼层
说错了,同样的属性存2-5个不同时间也行
 楼主| 发表于 2021-10-25 18:14:04 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-25 17:45
这命令的属性是可以加减,但时间,每种属性只有一个时间 值,

是没办法办到 我设置了100次同样属性时,存 ...

我另外想办法算了
发表于 2021-10-25 19:38:15 | 显示全部楼层
目前没办法的
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