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怪物物品掉落归属建议

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发表于 2021-12-19 00:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 最近接触一款页游,这游戏里的怪物物品归属我觉得挺有意思的,不知道传奇能做不。
实现具体思路: 扩展怪物数据库参数,可在怪物DB里加参数来控制归属及掉落模式。
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归属模式1:首刀攻击者,如人物死亡,怪物归属变成归击杀他的那人,怪物读取1个爆率文件

归属模式2:最高伤害攻击(个人),谁打的伤害最多归谁,怪物读取1个爆率文件,
归属模式3:最高伤害攻击(队伍),哪个队伍打的伤害最多,归属那个队伍,怪物读取1个爆率文件

归属模式4:首刀攻击者获得归属,其他人获得参与机制,怪物读取2份爆率文件,归属者获得爆率1,参与者获得爆率2
归属模式5:最高伤害攻击(个人),其他人获得参与机制,怪物读取2份爆率文件,归属者获得爆率1,参与者获得爆率2
归属模式6:首刀攻击者获得归属,同行会的人获得协助机制,其他人获得参与机制,怪物读取3份爆率文件,归属者获得爆率1,同行会的人获得爆率2,参与者获得爆率3

怪物有势力范围,类似于土城安全区的那种光效圈,怪只在圈活动,不会走出光圈,且人物攻击的伤害只有在光圈内才生效,离开光圈,之前打的伤害将清除,归属1、2、3……、6种模式,受此机制影响,人物死亡,在原地复活伤害不清除,小退或回城(回城其实也就离开boss范围了),将清除之前打的伤害。


另外还有就是人物的攻击模式扩展,现在不是有跨服功能吗?
可以扩展一个同服模式,即,同服的人不会产生伤害。

这模式挺不错的,但看上去挺复杂的,之前一直想提,但想着复杂,官方采纳的可能性低,但看着这些功能确实不错,实在忍不住就写出来了,官方看看,看有没有采纳的可能性。

发表于 2021-12-19 09:31:46 | 显示全部楼层
现在的HGE就是被一些智障建议弄得一日不如一日!
发表于 2021-12-20 14:31:12 | 显示全部楼层
暂时不做过多修改,打算稳定了,支持mssql mysql数据库
 楼主| 发表于 2021-12-20 19:08:39 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2021-12-20 14:31
暂时不做过多修改,打算稳定了,支持mssql mysql数据库

好吧,稳定版出了考虑下吧,怪物掉落模式的多样化,可以增加很多玩法和机制,传奇的模式本这么多年了,能用其它模式的机制本来就很少,我觉得这个怪物归属的问题还能借鉴过来,而且我感觉这个实现起来应该也不是太难。
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