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深澜 发表于 2021-12-22 18:52 我觉得应该出一个目标最终减血多少的变量,包括人物和怪,这样就可以做人物掉血和怪物掉血或者说人物攻击伤 ...
东方闪电 发表于 2021-12-24 04:05 我说的就是这个。。就是LUA的角色受到伤害时触发(返回指定伤害数值)。但是这个东西如果调用只能调用到上 ...
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