搜索
查看: 2034|回复: 6

[已处理] 关于人形怪身上、假人身上物品爆率问题.

 关闭 [复制链接]
发表于 2020-4-14 14:59:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: ;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=1
;掉装备机率
DropUseItemRate=1500

[UseItems]
;衣服
UseItems0=传奇神甲(男)
ButchRate0=65535 ←(挖取几率)
此处增加一项爆出几率 ←(爆出几率)
实现具体思路: 想要人形怪(或假人)直接爆出装备,而不是挖。那么如果实现每个物品能单独设置爆率就好了,因为武器衣服比较值钱,难度要高一些,目前只有一个总的爆率很不完美。
联系QQ: 隐藏内容
版主望采纳,。。。
 楼主| 发表于 2020-4-14 15:00:11 | 显示全部楼层
自己顶一下。。。
发表于 2020-4-14 15:34:44 | 显示全部楼层
6666666666
发表于 2020-4-14 17:05:18 | 显示全部楼层
假人挂了,本来就是爆身上的装备
 楼主| 发表于 2020-4-14 19:09:59 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2020-4-14 17:05
假人挂了,本来就是爆身上的装备

  您是不是理解错了。 人形怪或假人死了是都能爆身上装备不错,我的意思是 需要在每个装备下面添加一个爆装备的几率。 而不是只有一个总的几率。 类似挖取几率那样。每个爆装备的爆出几率都能设置不同的几率就更好。
比如武器的爆出几率我设置1000,戒指我设置爆出几率50....
发表于 2020-4-15 10:02:18 | 显示全部楼层
知道你的意思了
 楼主| 发表于 2020-4-15 11:31:10 | 显示全部楼层

这个很重要,这样人形怪和假人 都能更精准的控制身上装备爆率。
人形怪佩戴特殊戒指的话, 就可以设置特戒爆出难度加大。
这个一定要更新...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-10-18 19:26 , Processed in 0.537130 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表