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[已处理] actor:reCallMob 召唤怪物下属 打怪 不掉血

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发表于 2022-2-14 12:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20220122
登陆器版本号: 20220122
BUG描述: actor:reCallMob 召唤怪物下属 打怪 不掉血 数据攻击设置多少都没用
BUG重现方式: actor:reCallMob 召唤怪物下属 打怪
修复后应达到的效果: 能根据 数据库 给与实际有效的属性
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2022-2-14 13:23:45 | 显示全部楼层
本身这个就是按数据库的配置刷怪

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 楼主| 发表于 2022-2-14 15:40:20 | 显示全部楼层
1580 发表于 2022-2-14 13:23
本身这个就是按数据库的配置刷怪

1点一点 掉有啥用啊


补充内容 (2022-2-14 15:40):
数据库 攻击力改到 几十万 都没用

补充内容 (2022-2-14 15:45):
根本 就打不掉血  数据库 攻击 几万 几十万 连个 几百血 的 怪 都打不死

补充内容 (2022-2-14 15:59):
目前发现 只有 火灵 月灵 这些 道士召唤兽 有伤害  其他 怪物 都没有伤害
发表于 2022-2-14 22:33:39 | 显示全部楼层
莫相离 发表于 2022-2-14 15:40
1点一点 掉有啥用啊

我自己版本测试未出现你说的情况,具体提供具体的相关数据才能进行测试
 楼主| 发表于 2022-2-15 01:08:16 | 显示全部楼层
1580 发表于 2022-2-14 22:33
我自己版本测试未出现你说的情况,具体提供具体的相关数据才能进行测试 ...

找到原因了 固定 颜色 哪里 设置 1的 时候 打不动 怪 数字 越大 属性 越高 越变态

补充内容 (2022-2-15 01:12):
你设置 自动变色 0 固定颜色 1

补充内容 (2022-2-15 01:16):
问题 就出在 固定颜色 那里  你测试 一下 1-7

补充内容 (2022-2-15 01:23):
0 的时候感觉正常伤害  1没有伤害 2-7 越来越变态
发表于 2022-2-16 15:00:32 | 显示全部楼层
固定颜色 参数位,设置成7

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发表于 2022-2-16 15:03:50 | 显示全部楼层

固定颜色 参数位,设置成1

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发表于 2022-2-16 15:31:24 | 显示全部楼层
莫相离 发表于 2022-2-15 01:08
找到原因了 固定 颜色 哪里 设置 1的 时候 打不动 怪 数字 越大 属性 越高 越变态

补充内容 (2022-2-15  ...

引擎内部,变色怪,会按颜色值加大输出值,这个按需进行设置,

设置1打不动问题,已处理
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