搜索
12
返回列表 发新帖

[已处理] 受到伤害输出技能,部分技能没增加完

 关闭 [复制链接]
 楼主| 发表于 2022-3-2 00:35:46 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-3-1 19:21
"on_StruckDamage")--角色受到伤害时触发(返回指定伤害数值)

是指这个,还是什么意思,

怒噬回天打人能输出指定伤害,但是回血是引擎内部算法,能不能调成如果对自己或者英雄或者友用的话,伤害数值就是回血数值!
因为目前用这个技能回血现在是按内部算的,要么多,要么少,还是想自定义控制精确数回血数!
发表于 2022-3-2 10:42:47 | 显示全部楼层
华联工作 发表于 2022-3-1 22:28
player:sendMsg
在LUA里面只有一次使用
但是游戏里面会出现2条

测试没什么问题,这种东西,没执行两次,是不可能提示两次的
发表于 2022-3-2 11:13:39 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-3-2 10:42
测试没什么问题,这种东西,没执行两次,是不可能提示两次的

LUA的player:sendMsg 可以像脚本sendMsg 部分字体颜色进行背景那些改变吗?
发表于 2022-3-5 16:54:11 | 显示全部楼层
华联工作 发表于 2022-3-2 11:13
LUA的player:sendMsg 可以像脚本sendMsg 部分字体颜色进行背景那些改变吗?

未支持
发表于 2022-3-5 16:54:57 | 显示全部楼层
部分问题已收集,请下版再次测试下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-26 01:59 , Processed in 0.516486 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表