153159859 发表于 2022-4-30 23:27 怪物爆出物品,玩家有选择是进行金币回收 还是材料回收..
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153159859 发表于 2022-4-30 23:28 已经有大佬给解决了 LUA里直接修改重叠物品的持久 也就是数量 直接改数量就好了 不用给碎片了~~~ ...
深澜 发表于 2022-5-1 00:21 入包前直接修改包里对应物品的持久,但是,这样也存在有问题吧? 假如,玩家之前包是满的,包里没有这个 ...
深澜 发表于 2022-5-1 00:16 材料包和你这个有冲突吗? 没冲突啊,回收不照样可以回收,或者自动解包,不照样还是材料吗。 根本没任何 ...
HGE领悟-hgeui 发表于 2022-5-1 00:44 加一个整理包裹的 刷新命令就好了, 不需要叠加
小菜鸟 发表于 2022-4-30 20:46 爆出数量多余背包空格数就会溢出
153159859 发表于 2022-5-1 16:08 机制是自动入包的.装备入包后 .是一个物品一个物品进行回收碎片的.但是运行的时候相当于是同时进行.例如 ...
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