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楼主: 慕容秃头

[已处理] 几个需要及时改进的BUG以及功能

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发表于 2022-5-14 17:14:38 | 显示全部楼层
加个自定义技能顺序 , 1-65535
开天斩 1 永远第一个触发
烈火2
刺杀3

如果 人物只学习 烈火 刺杀  那么 烈火就变成了1

补充内容 (2022-5-14 17:15):
技能顺序不得重复 唯一顺序 , 在自定义技能那边 加个就可以了
 楼主| 发表于 2022-5-14 17:15:40 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2022-5-14 17:14
加个自定义技能顺序 , 1-65535
开天斩 1 永远第一个触发
烈火2

你在第二层不如私聊法海
发表于 2022-5-14 21:17:07 | 显示全部楼层
他应该看的到 哈哈
发表于 2022-5-18 11:42:17 | 显示全部楼层
部分提议0516版已处理,如还有其它问题,请重开帖说明,我先关闭了
发表于 2022-5-18 11:42:53 | 显示全部楼层
单个BUFF里有不同的效果,但是触发几率都不同的,该如何去实现?比如20%触发禁止移动,50%触发中毒,这些

可以使用buff触发Lua去处理
发表于 2022-5-18 11:44:20 | 显示全部楼层
6.目前只能在DB里设置魔法消耗,希望增加一个三个等级或者随着等级递增的魔法消耗,例如1级烈火消耗10魔法,2级就是20,3级就是30,魔法消耗自己改数值更好

技能消耗是按DB设置来实现的,即使用设置按等级来分配
【技能消耗计算公式】
消耗值= 技能Spell / (技能等级上限 + 1) * (技能等级 + 1)) + 技能DefSpell
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