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BUFF增益减益能否可以跟属性挂钩

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发表于 2022-5-24 21:10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: BUFF增益减益能否可以跟属性挂钩
实现具体思路: BUFF增益减益能否可以跟属性挂钩
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BUFF的一些增益属性是否可以跟自身属性挂钩,这样就可以让一些技能的属性不是固定值,例如,削弱对方魔法值为自身的魔力,削弱对方攻击为自身攻击的50%之类的,就是增加一个选项,BUFF是否与技能的伤害方式挂钩,然后增加一个倍数,例如,自定义灭天火,魔法伤害,并扣除对方魔法值,扣除比例为自身魔力的2倍,只要是数值类的BUFF都可以增加,也有增益的,自定义神圣战甲术,提升防御为自身道术的2倍,以此类推


增加一下随着技能等级提升,魔耗的变化以及CD时间的变化吧
发表于 2022-5-25 11:08:27 | 显示全部楼层
这系数本身就是技能威力按算法加层的,减对方属性%,是需要写Att属性才行,不是单纯的技能能实现的
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