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建议att属性增加清除增益和清除减益的buff属性

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发表于 2022-5-26 09:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 如标题
实现具体思路: 如标题
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虽然npc命令可以清除buff,但是无法区分增益减益,一清清除所有,建议在att属性里直接增加buff属性,可以用在技能上,例如:净化术,清除目标所有的减益效果(麻痹,中毒,持续掉血,减攻击,减攻速,禁止移动等这些属性),诅咒术:清除对方所有增益效果(加攻击,持续加血等)

增加选项:仅针对友方使用,

增加att属性,掉血,蓝%(目前只有按间隔的)

同个技能能否实现友方和敌方不同效果?例如设置两个buff,一个加血,一个掉血,同时设置在一个技能上,对友方使用就是加血,对地方使用就是掉血,如果可以设置,有没有范例?


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