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楼主: 153159859

[已处理] 关于幸运+9的攻击问题

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 楼主| 发表于 2022-6-7 20:28:18 | 显示全部楼层
1580 发表于 2022-6-7 15:11
旧技能算法,本身就是按威力和最大威力进行随机取值,而且 幸运属性,根本不参与技能部分的计算,只是最终 ...

或许你说的是对的...
但是现在的市场总要结合下吧?
现在那个服开起来运九不是计算所有东西的最高攻击的输出的
包括技能的
发表于 2022-6-8 06:48:12 | 显示全部楼层
我记得3K的时候一直都是运10发挥最大威力,从来没有运9这一说
发表于 2022-6-8 08:03:32 | 显示全部楼层
新兵蛋子 发表于 2022-6-8 06:48
我记得3K的时候一直都是运10发挥最大威力,从来没有运9这一说

人物本身有运1,加上装备运9,所以是运10
发表于 2022-6-8 08:04:29 | 显示全部楼层
运9有波动正常的,对面也有防御高低啊
发表于 2022-6-8 10:11:45 | 显示全部楼层
我只知道官服9套照样计算技能上下威力浮动,用4级噬血术打英雄,没有一次数值是一致的,你天天测试0防御的练功师当然数值一样。。。









补充内容 (2022-6-8 10:12):
1043那图不是,没上运9

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发表于 2022-6-8 10:50:58 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2022-6-8 10:11
我只知道官服9套照样计算技能上下威力浮动,用4级噬血术打英雄,没有一次数值是一致的,你天天测试0防御的 ...

技能有波动,主要还是,DB上的,基本威力,基本最大威力,升级威力,升级最大威力,这4个字段,当 基本威力<>基本最大威力 时,会计算随机输出的
 楼主| 发表于 2022-6-8 15:22:37 | 显示全部楼层
1580 发表于 2022-6-8 10:50
技能有波动,主要还是,DB上的,基本威力,基本最大威力,升级威力,升级最大威力,这4个字段,当 基本威 ...

嗯~主要是现在的市场 玩家的认知就是运九就应该刀刀最高攻击!~所以加上个开关 按照maxpower输出是迎合市场需求嘛
发表于 2022-6-9 09:57:29 | 显示全部楼层
153159859 发表于 2022-6-8 15:22
嗯~主要是现在的市场 玩家的认知就是运九就应该刀刀最高攻击!~所以加上个开关 按照maxpower输出是迎合市 ...

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