搜索
查看: 518|回复: 6

[已处理] Lua脚本Hero对象的一点儿建议

[复制链接]
发表于 2022-8-11 22:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 建议增加
读取游戏点(主体)
调整游戏点(主体)
实现具体思路: 游戏币,灵符,金刚石都可以,游戏点建议加一个啊
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2022-8-12 12:38:16 | 显示全部楼层
没看懂啥意思。
要增加人物的这些东西,英雄直接获取人物的对象,然后再执行人物的控制操作不就行了
发表于 2022-8-12 14:46:54 | 显示全部楼层
已收集
 楼主| 发表于 2022-8-12 18:18:45 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-8-12 12:38
没看懂啥意思。
要增加人物的这些东西,英雄直接获取人物的对象,然后再执行人物的控制操作不就行了 ...

我现在想杀人增加人物主体的游戏点该怎么操作啊
英雄杀的人,对象不是英雄对象吗。
hero:getMasterName 能取到主人名字。然后有了主人名字再怎么调整游戏点啊
发表于 2022-8-12 23:54:59 | 显示全部楼层
local  Master = hero:getMaster()---获取对像的主人对像、
local GamePoint = Master:getGamePoint()--获取游戏点
Master:setGamePoint(100)--调整游戏点

 楼主| 发表于 2022-8-13 01:05:28 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-8-12 23:54
local  Master = hero:getMaster()---获取对像的主人对像、
local GamePoint = Master:getGamePoint()--获 ...

谢谢大佬。完美解决啊。我刚发的新帖,又遇到问题了。大佬有空指点一下吗
 楼主| 发表于 2022-8-13 14:18:35 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-8-12 23:54
local  Master = hero:getMaster()---获取对像的主人对像、
local GamePoint = Master:getGamePoint()--获 ...

都解决了,大佬
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-25 08:37 , Processed in 0.556563 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表