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楼主: 凌风

死亡免小退,能触发,但是回到城里是不能加血,不能移动,请....

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发表于 2022-10-11 16:46:59 | 显示全部楼层
凌风 发表于 2022-10-11 14:06
兄弟这样可以吗?我现在怀疑是不是qf触发需要加什么参数

那是称号检测的,你可以换一个检测
发表于 2022-10-11 16:47:43 | 显示全部楼层
哈哈你是我的菜 发表于 2022-10-11 16:46
那是称号检测的,你可以换一个检测

CHECKFENGHAO 75 1
说明:检查是否有75编号的称号
发表于 2022-10-11 18:39:09 | 显示全部楼层
;----------------------------------------死亡触发----------------------------------------
[@PlayDie]
#IF
KillByHum
CHECKFENGHAO 75 1 ;这里75是编号自己写你需要检测的称号编号
#ACT
<$KILLER>.give 金币 250000
SENDMSG 0 玩家〖<$KILLER>〗在<$MAPNAME>(<$X>:<$Y>)成功击败〖<$USERNAME>〗获得25万金币! 251 253
RECYCFENGHAO <$USERNAME> 虎虎生威


#IF
KillByHum
#ACT
mapmove 3 330 330 3
GmExeCute 复活 Self
HumanHP + 150
SendMsg 1 [<$KILLER>]在:%m(%x:%y)把〖<$USERNAME>〗杀害了.兄弟们不服就是干  250  0
#ElseAct
SendMsg 1 玩家[<<$USERNAME>>]居然被:%m(%x:%y)怪物『<$MONKILLER>』分尸了!! 250 73
BREAK
发表于 2022-10-11 18:42:19 | 显示全部楼层
凌风 发表于 2022-10-11 14:06
兄弟这样可以吗?我现在怀疑是不是qf触发需要加什么参数

;----------------------------------------死亡触发----------------------------------------
[@PlayDie]
#IF
KillByHum
CHECKFENGHAO 75 1 ;这里75是编号自己写你需要检测的称号编号
#ACT
<$KILLER>.give 金币 250000
SENDMSG 0 玩家〖<$KILLER>〗在<$MAPNAME>(<$X>:<$Y>)成功击败〖<$USERNAME>〗获得25万金币! 251 253
RECYCFENGHAO <$USERNAME> 虎虎生威


#IF
KillByHum
#ACT
mapmove 3 330 330 3
GmExeCute 复活 Self
HumanHP + 150
SendMsg 1 [<$KILLER>]在:%m(%x:%y)把〖<$USERNAME>〗杀害了.兄弟们不服就是干  250  0
#ElseAct
SendMsg 1 玩家[<<$USERNAME>>]居然被:%m(%x:%y)怪物『<$MONKILLER>』分尸了!! 250 73
BREAK
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