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[沟通中] 0411BUG和建议

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发表于 2024-4-13 22:39:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0411
登陆器版本号: 0411
BUG描述: 1.自定义怪物召唤怪物需要过很久才能召唤,而不是跟随动作的释放而召唤
2.自定义怪的瞬移技能在鼠标放在怪物身上时使用技能,一定几率不会瞬移,而是原地释放
BUG重现方式: 1.自定义怪物召唤怪物需要过很久才能召唤,而不是跟随动作的释放而召唤
2.自定义怪的瞬移技能在鼠标放在怪物身上时使用技能,一定几率不会瞬移,而是原地释放
修复后应达到的效果: 1.使用技能动作即可释放
2.瞬移不会出现问题
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1.怪物动作里有召唤怪物的选项,哪怕设置100%,不管这个动作使用几次,都是固定时间以后才召唤,希望能变成,使用这个攻击动作时,即触发召唤怪物,另外,怪物的击退也是独立于动作之外的,而不是怪物攻击动作释放的时候使用击退


2.瞬移攻击一定几率会原地释放,前提是鼠标放在目标上,而且瞬移技能的格数建议根据施法距离来判断,例如,鼠标离自身12格距离,但是施法距离(即瞬移距离)为3格,使用后,自身会按照鼠标方向瞬移3格,而不是提示施法距离超出范围

3.建议自定义怪宝宝升级属性能设置血量百分比,攻击防御这些百分比,不然1000血和10000血的自定义宝宝,升到7级,加的血量攻击是一样的就很离谱

4.物品规则增加禁止增加幸运(诅咒),禁止
发表于 2024-4-14 08:38:17 | 显示全部楼层
我之前就在群里说,这个百分百召怪就不是很灵活,怪被打死了都不一定能招出来
发表于 2024-4-15 10:21:34 | 显示全部楼层
塞外佳丽 发表于 2024-4-14 08:38
我之前就在群里说,这个百分百召怪就不是很灵活,怪被打死了都不一定能招出来 ...

下属只会召唤一次,被 打死了,并不会再次刷出来
发表于 2024-4-15 10:25:23 | 显示全部楼层

1.怪物动作里有召唤怪物的选项,哪怕设置100%,不管这个动作使用几次,都是固定时间以后才召唤,希望能变成,使用这个攻击动作时,即触发召唤怪物,另外,怪物的击退也是独立于动作之外的,而不是怪物攻击动作释放的时候使用击退
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自定义怪内部10秒检测召唤属下,现在已去掉10秒控制,即攻击成功即会检测是否召唤属性下
击退,也是在判断攻击时,击退成功,则不会执行其它攻击
发表于 2024-4-15 10:28:55 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-4-15 10:25
1.怪物动作里有召唤怪物的选项,哪怕设置100%,不管这个动作使用几次,都是固定时间以后才召唤,希望能变 ...

你说的是下个版本里吗
发表于 2024-4-15 10:29:53 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-4-15 10:21
下属只会召唤一次,被 打死了,并不会再次刷出来

没有,我说的是我设置了召唤怪物的这个怪物,有时候他被打死了都没触发召怪
发表于 2024-4-15 10:30:12 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-4-15 10:21
下属只会召唤一次,被 打死了,并不会再次刷出来

没有,我说的是我设置了召唤怪物的这个怪物,有时候他被打死了都没触发召怪
发表于 2024-4-15 10:30:58 | 显示全部楼层
2.瞬移攻击
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怪移动的坐标,是以目标来计算的,你说的情况,我暂时无法去测试
发表于 2024-4-15 10:46:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-4-15 10:54 编辑

3.建议自定义怪宝宝升级属性能设置血量百分比,攻击防御这些百分比,不然1000血和10000血的自定义宝宝,升到7级,加的血量攻击是一样的就很离谱

测试看,血量并没见有多离谱呢;

攻击力提升=宝宝宠物等级*2
血量=宝宝宠物等级*(怪血量上限 * 15%)

这个攻击力2倍,没必要自己调了吧,9级宝宝*2,提升的点数很小的,血量是否需要调,这个暂时说不好了

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发表于 2024-4-15 10:56:10 | 显示全部楼层
传奇的新手 发表于 2024-4-14 16:11
请问在哪里下载最新的引擎的啊,我看官网都打不开啊

https://www.lanzoux.com/u/hgem2
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