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[求助] 如何设置某个地图,人物打死怪物之后,装备不自动入包

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发表于 2024-9-27 09:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何设置某个地图,人物打死怪物之后,怪物爆出的装备不自动入包!


求大神告知一下,万分感激!
发表于 2024-9-27 10:38:46 | 显示全部楼层
不入包地图。
发表于 2024-9-27 13:28:42 | 显示全部楼层

不入包地图。
发表于 2024-9-27 14:47:02 | 显示全部楼层
--怪死亡爆物品时,启用直接进玩家包前回调(返回值决定是否物品直接进包裹)
if  mapname =="指定地图名字" then
   return false
end
 楼主| 发表于 2024-9-27 18:21:51 | 显示全部楼层
青菜萝卜 发表于 2024-9-27 14:47
--怪死亡爆物品时,启用直接进玩家包前回调(返回值决定是否物品直接进包裹)
if  mapname =="指定地图名字"  ...

-怪死亡爆物品时,启用直接进玩家包前回调(返回值决定是否物品直接进包裹)
--actor:死亡对像 killActor:击杀者对像 item:物品对像

if  mapname =="金元宝必爆专属" then
   return false
end

function DropItemToBag(actor, killActor, item)

这样写的 不行呢
发表于 2024-9-27 22:50:32 | 显示全部楼层
设置不入包地图就行了啊
 楼主| 发表于 2024-9-27 23:45:02 | 显示全部楼层
你猜你猜你再猜 发表于 2024-9-27 22:50
设置不入包地图就行了啊

这个怎么设置呢  大神可以详细告诉一下吗
发表于 2024-9-28 12:22:42 | 显示全部楼层
这个简单,找个大神给你写一个lua脚本加进去搞定
发表于 2024-10-4 22:48:34 | 显示全部楼层
金币到手没~~
发表于 2024-10-7 18:03:00 | 显示全部楼层
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