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[沟通中] 20250312Bug...

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发表于 2025-3-14 22:48:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 20250312
登陆器版本号: 20250312
BUG描述: 1、[*]修改:英雄装备加速属性设置选项"加速属性无效,不累计属性"更改为"装备加速属性不累计",即装备、称号、BUFF、状态加速属性不累计,只有疾风斩技能加速属性累计

M2 选择了这条,英雄面板是能看到攻速增加的属性,但是英雄的实际攻速完全没有变化

2、在英雄有心法状态下,英雄的学习疾风斩,面板的攻速增加不会改变,速度也不会改变,需要重新进入攻速才会变化。
BUG重现方式: 1、[*]修改:英雄装备加速属性设置选项"加速属性无效,不累计属性"更改为"装备加速属性不累计",即装备、称号、BUFF、状态加速属性不累计,只有疾风斩技能加速属性累计

M2 选择了这条,英雄面板是能看到攻速增加的属性,但是英雄的实际攻速完全没有变化

2、在英雄有心法状态下,英雄的学习疾风斩,面板的攻速增加不会改变,速度也不会改变,需要重新进入攻速才会变化。
修复后应达到的效果: 1、[*]修改:英雄装备加速属性设置选项"加速属性无效,不累计属性"更改为"装备加速属性不累计",即装备、称号、BUFF、状态加速属性不累计,只有疾风斩技能加速属性累计

M2 选择了这条,英雄面板是能看到攻速增加的属性,但是英雄的实际攻速完全产生变化

2、心法状态下,英雄学习疾风斩能实时更新面板属性,实际攻速。
联系QQ: 隐藏内容



补充内容 (2025-3-14 22:47):
3、使用命令MakePhysique给的体格颜色,触发的体格套装属性是错误。

补充内容 (2025-3-14 22:49):
第3点:普通装备体格 和 时装体格 套装属性都是错误的(主号、英雄)
发表于 2025-3-14 23:14:45 | 显示全部楼层
11111111111111
发表于 2025-3-23 18:21:56 | 显示全部楼层
疾风斩,是需要开心法才起作用的
发表于 2025-3-23 18:35:15 | 显示全部楼层



补充内容 (2025-3-14 22:47):
3、使用命令MakePhysique给的体格颜色,触发的体格套装属性是错误。

补充内容 (2025-3-14 22:49):
第3点:普通装备体格 和 时装体格 套装属性都是错误的(主号、英雄)

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不确定你说的套装属性错误是指哪里,

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 楼主| 发表于 2025-3-24 00:04:06 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-3-23 18:21
疾风斩,是需要开心法才起作用的

如果已经在心法状态下,英雄学习疾风斩并达到了增加速度、准确的情况下,面板没有更新。并且这版引擎的疾风斩 英雄攻击速度没有变化。

体格试试这个

OpenPhysique 9
OpenPhysique 10
OpenPhysique 11
OpenPhysique 12
OpenPhysique 13
OpenPhysique 14
OpenPhysique 15
OpenPhysique 16
ChangePhysiqueLevel 9 100
ChangePhysiqueLevel 10 100
ChangePhysiqueLevel 11 50
ChangePhysiqueLevel 12 50
ChangePhysiqueLevel 13 50
ChangePhysiqueLevel 14 50
ChangePhysiqueLevel 15 30
ChangePhysiqueLevel 16 30
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 9 <$N(体格颜色)> 0
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 10 <$N(体格颜色)> 0
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 11 <$N(体格颜色)> 0
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 12 <$N(体格颜色)> 0
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 13 <$N(体格颜色)> 0
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
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Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 15 <$N(体格颜色)> 0
Movr <$N(体格颜色)> 5 7
MakePhysique 16 <$N(体格颜色)> 0
 楼主| 发表于 2025-3-27 13:39:24 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-3-23 18:35
补充内容 (2025-3-14 22:47):
3、使用命令MakePhysique给的体格颜色,触发的体格套装属性是错误。

找到问题了,官服的时装体格为没有军鼓,只有8个体格位,所以触发套装条件要减1件,正常的体格套装是9件
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