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1580 发表于 2025-8-26 17:52 爆率文件不是NPC脚本的,是没办法用IF这些了,只能用第二方法的方式 本质就是告诉程序,读哪些文件进来而 ...
fengyunzhuo 发表于 2025-8-26 18:14 刚才测试了,确实是#if不起作用。 能否让它可以起作用? 现有的变量判断太过具体了,如果能在跳转前就有# ...
1580 发表于 2025-8-26 18:43 前面已经说过,爆率文件只是加载至内存,并不能像脚本一样判断条件 /引擎使用说明/爆物品设置
万里归途 发表于 2025-8-27 08:32 前面加IF之类的条件不现实的,想想,击杀怪物之后,没有立刻爆出物品,而是等脚本执行完毕再爆,中间这个延 ...
fengyunzhuo 发表于 2025-8-27 15:18 1580给出了很多的判断条件,只是我希望可以大批量处理变量判断的方案。
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