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[已处理] 扩展改变人物状态的命令

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发表于 2020-9-5 16:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 功能:改变人物状态
格式:ChangeModeEx 状态(1-5) 时间(秒) hero
说明:1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑 4-红绿毒 5-断筋

不知道还有没有位置扩展一个清除所有负面状态的参数
实现具体思路: 功能:改变人物状态
格式:ChangeModeEx 状态(1-5) 时间(秒) hero
说明:1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑 4-红绿毒 5-断筋

不知道还有没有位置扩展一个清除所有负面状态的参数
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功能:改变人物状态
格式:ChangeModeEx 状态(1-5) 时间(秒) hero
说明:1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑 4-红绿毒 5-断筋

不知道还有没有位置扩展一个清除所有负面状态的参数



补充内容 (2020-9-5 21:06):
清除所有负面状态设置时间和其他 状态一样,时间内不受负面 状态影响
发表于 2020-9-5 18:54:25 | 显示全部楼层
这个思路我早想过了,做一个类似吃鸡的活动地图,随机获取BUFF,能够做的东西太少了,就放弃了
 楼主| 发表于 2020-9-5 21:06:59 | 显示全部楼层
深度 发表于 2020-9-5 18:54
这个思路我早想过了,做一个类似吃鸡的活动地图,随机获取BUFF,能够做的东西太少了,就放弃了 ...

HGE出了跨服,可以尝试下,功能不行就用其他代替咯
发表于 2020-9-7 17:13:01 | 显示全部楼层
ChangeModeEx 状态(1-5) 几率(1-10) 时间(秒) hero  能不能多加个几率
 楼主| 发表于 2020-9-7 18:35:52 | 显示全部楼层
小白菜 发表于 2020-9-7 17:13
ChangeModeEx 状态(1-5) 几率(1-10) 时间(秒) hero  能不能多加个几率

你这样加几率就要改变现有命令的格式了
而且也完全没必要
几率可以用脚本控制
发表于 2020-9-7 19:23:26 | 显示全部楼层
ChangeModeEx 1 0
ChangeModeEx 2 0
ChangeModeEx 3 0
ChangeModeEx 4 0
ChangeModeEx 5 0
立即解除1-5负面效果
 楼主| 发表于 2020-9-7 21:16:06 | 显示全部楼层
刘华强 发表于 2020-9-7 19:23
ChangeModeEx 1 0
ChangeModeEx 2 0
ChangeModeEx 3 0

我说的清除不止是这5个,是所有,含中毒,麻痹,断筋等。。。。
发表于 2020-9-7 21:57:26 | 显示全部楼层
如果用LUA写 可以的  脚本好像不行!脚本加个检测人物状态的接口就可以了!!
发表于 2020-9-10 19:35:25 | 显示全部楼层
初始所有状态?有什么作用呢?
发表于 2020-9-10 19:56:09 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-9-10 19:35
初始所有状态?有什么作用呢?

有矛也要有盾才平衡,有进攻就要有防守,清除负面状态就是净化术
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