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[沟通中] 套装到999不能继续添加了

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发表于 2021-10-1 06:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 套装到999不能继续添加了,建议扩展到2000或更多
...装备做的多,所有套装都是新加的,并没有无用的套装...

套装内添加生命值魔法值不会按照套装的百分比增加

另外隔位刺杀返回威力输出还是不能用

攻速达到120ms出刀明显不流畅 150ms有轻微的停顿,
自己看着流畅,别人看着出刀有间隔停顿

如果可以建议添加背包内箭头对比,背包内装备属性比佩戴属性高显示箭头,可以对比攻魔道 等级 或抗性
可选择单独对比其中一项属性或多项
或者添加此类lua自己做
实现具体思路: 套装到999不能继续添加了,建议扩展到2000或更多
...装备做的多,所有套装都是新加的,并没有无用的套装...

套装内添加生命值魔法值不会按照套装的百分比增加

另外隔位刺杀返回威力输出还是不能用

攻速达到120ms出刀明显不流畅 150ms有轻微的停顿,
自己看着流畅,别人看着出刀有间隔停顿

如果可以建议添加背包内箭头对比,背包内装备属性比佩戴属性高显示箭头,可以对比攻魔道 等级 或抗性
可选择单独对比其中一项属性或多项
或者添加此类lua自己做
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发表于 2021-10-1 19:13:54 | 显示全部楼层
你一个版本用的了999个套装么?什么版本啊,牛逼
发表于 2021-10-1 19:25:17 | 显示全部楼层
别管什么版本,有需求,能扩展了肯定是好的!
 楼主| 发表于 2021-10-1 21:01:08 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2021-10-1 19:13
你一个版本用的了999个套装么?什么版本啊,牛逼

用不了我干嘛在这说?
发表于 2021-10-2 11:14:36 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2021-10-1 19:13
你一个版本用的了999个套装么?什么版本啊,牛逼

人家如果单件装备做套装呢?一套装备就是17个套装属性。50套装备就是850个套装属性!
发表于 2021-10-2 13:00:15 | 显示全部楼层
对对对
发表于 2021-10-10 02:02:08 | 显示全部楼层
你这版本也是没谁了。999套套装还不够你用的。
发表于 2021-10-14 12:01:39 | 显示全部楼层
套装内添加生命值魔法值不会按照套装的百分比增加
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具体的设置有可有图??



另外隔位刺杀返回威力输出还是不能用
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如何测试,LUA输出?
 楼主| 发表于 2021-10-14 19:20:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-14 12:01
套装内添加生命值魔法值不会按照套装的百分比增加
--------------------------------------
具体的设置有可 ...

套装设置  HP增加100%  体力值增加1000   带上装备后只增加了1000体力值,套装设置的的体力值魔法值不会计算在百分比内, 原来这样设置佩戴后是2000,数据库内设置体力值魔法值属性,套装增加HPMP百分比正常  

--计算攻击威力(返回输出威力)
function on_GetAttackPower(actor, Target, nPoint) 站刺杀位无效
发表于 2021-10-19 16:54:22 | 显示全部楼层
南街村小钢炮 发表于 2021-10-14 19:20
套装设置  HP增加100%  体力值增加1000   带上装备后只增加了1000体力值,套装设置的的体力值魔法值不会 ...

HP100%是使用未计算套装属性1000体力值进行计算的,

并不是你想的,先加完1000点,再去计算100%了
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