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[沟通中] 建议增加人物等级对人物技能压制

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发表于 2021-10-30 06:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 现在的HGE没有等级压制,如果是复古版本,等级多几级根本没多大用处,PK技术好的玩家比人民币玩家低10级都一样打的过(无外挂现象),导致玩家根本没意愿冲级,从而影响GM的收入,还说技术好的开外挂,弄不好就退服,建议增加人物等级对人物技能的压制
实现具体思路: 比如烈火剑法,逐日剑法,开天斩之类的增加一个开关 如果是等级高的玩家对等级低的玩家释放技能 按照M2设置的伤害值增加百分比开关,比如我60级,另外一个玩家61级,我对他的伤害是100点 但是他打我可以达到110%=110点 最好分成几个阶段 比如60级对61级压制 62级对63级压制 分成10个阶段 这样GM才好写版本 这样才有冲级欲望,强烈建议更新这个功能,毕竟玩家最在乎等级和装备,目前等级的作用完全体现不出来!
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 楼主| 发表于 2021-10-30 06:16:59 | 显示全部楼层
装备相同的情况下 80级打的90级 打的90级到处跑  地图也不敢下  跟玩家解释是手法问题,根本不信,咬定是外挂,很无语,希望能更新此功能
发表于 2021-10-30 07:44:03 | 显示全部楼层
用临时属性,自己写一个每一级增加多少额外伤害不就得行了,简单快速,还随便改
发表于 2021-10-30 10:05:00 | 显示全部楼层
HGE-风雨同舟 发表于 2021-10-30 07:44
用临时属性,自己写一个每一级增加多少额外伤害不就得行了,简单快速,还随便改 ...

你这个临时属性具体是指?
发表于 2021-10-30 10:17:05 | 显示全部楼层
这个问题我也身同感受 有些玩家是真的菜 什么都搞不动自己手法稀烂 然后给你来句搞东西没用 我也是醉了
发表于 2021-10-30 10:58:10 | 显示全部楼层
Lua技能回调就可以写出来
发表于 2021-10-30 19:54:55 | 显示全部楼层
逮住腿打断 发表于 2021-10-30 10:58
Lua技能回调就可以写出来

回调什么意思,使用技能触发的意思吗
发表于 2021-10-30 19:57:50 | 显示全部楼层
霸王捉鸡 发表于 2021-10-30 19:54
回调什么意思,使用技能触发的意思吗

嗯,凑够10字符!
发表于 2021-11-4 09:46:37 | 显示全部楼层
10个阶段,又怎么区分,使用哪个阶段的输出比例呢??
发表于 2021-11-4 09:57:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2021-11-4 09:58 编辑

直接使用LUA事件:角色受到伤害时触发
判断两个对像的等级差,自己增加个伤害即可以实现,

感觉没必要让引擎去做这些事件吧,自己写条件控制估计会比较灵活

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