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[沟通中] 斩杀怪物血量和武器攻速,不知道算不算BUG

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发表于 2022-7-27 17:45:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 0623
登陆器版本号: 0623
BUG描述: 1、举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+3%,实际斩杀血量是4%的效果
2、Gmexecute Supermake 1 6 12提升武器攻速,数值位置1-10得到的武器攻速都是负值,举例Gmexecute Supermake 1 6 2得到攻击速度-2;Gmexecute Supermake 1 6 12得到武器攻击速度+2
BUG重现方式: 1、举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+3%,实际斩杀血量是4%的效果
2、Gmexecute Supermake 1 6 12提升武器攻速,数值位置1-10得到的武器攻速都是负值,举例Gmexecute Supermake 1 6 2得到攻击速度-2;Gmexecute Supermake 1 6 12得到武器攻击速度+2
修复后应达到的效果: 1、举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+3%,实际斩杀血量是4%的效果
2、Gmexecute Supermake 1 6 12提升武器攻速,数值位置1-10得到的武器攻速都是负值,举例Gmexecute Supermake 1 6 2得到攻击速度-2;Gmexecute Supermake 1 6 12得到武器攻击速度+2
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发表于 2022-7-27 23:58:58 | 显示全部楼层
你没仔细 看 说明白吧 真实攻速 = 攻速值 - 10
发表于 2022-7-28 09:37:26 | 显示全部楼层
攻速属性,本身就是前10点是负
发表于 2022-7-28 09:42:10 | 显示全部楼层
第1点,情况不明,全身是不是只有一件3%的属性,未知
发表于 2022-7-28 09:42:13 | 显示全部楼层
无法进行测试
 楼主| 发表于 2022-7-28 12:07:10 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-7-28 09:42
第1点,情况不明,全身是不是只有一件3%的属性,未知

带斩杀属性的装备只有一件,1231的引擎我测试了,没误差;0623的引擎斩杀血量的比例越高,误差越大
 楼主| 发表于 2022-7-28 12:11:51 | 显示全部楼层

我测试的结果,举例举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+1%,实际伤害1.2%;举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+2%,实际伤害2.35%;举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+4%,实际伤害4.7%;差不多就是这样的实际比例
发表于 2022-7-28 19:35:22 | 显示全部楼层
没这回事
发表于 2022-7-29 11:24:28 | 显示全部楼层
晋丰翼 发表于 2022-7-28 12:11
我测试的结果,举例举例装备属性10%几率斩杀怪物血量+1%,实际伤害1.2%;举例装备属性10%几率斩杀怪物血量 ...

我猜测 你是按损失血量算的 你把 所有损失血量 都算成斩杀了  实际上 自身得攻击力 也会造成伤害得
 楼主| 发表于 2022-7-30 12:17:01 | 显示全部楼层
莫相离 发表于 2022-7-29 11:24
我猜测 你是按损失血量算的 你把 所有损失血量 都算成斩杀了  实际上 自身得攻击力 也会造成伤害得
...

我两个版本的引擎 对着测试的 裸装测试
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