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楼主: yan5225822

与盛大功能100%一致LUA脚本心得-持续更新中!

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发表于 2023-8-11 01:44:46 | 显示全部楼层
这版本开起来不挣几百万都对不起你打的这么多文字
发表于 2023-8-11 01:52:37 | 显示全部楼层
大佬研究神深入,大多玩私服的人很少接触盛大,所以,只要好玩就行。。
发表于 2023-8-11 07:40:19 | 显示全部楼层
新手GM520 发表于 2023-8-11 01:52
大佬研究神深入,大多玩私服的人很少接触盛大,所以,只要好玩就行。。

正解。复杂的版本有人的玩不懂。不会玩。
发表于 2023-8-11 09:02:22 | 显示全部楼层
花样太多 玩家脑子转不过来 玩不懂
发表于 2023-8-25 20:18:06 | 显示全部楼层
厉害   !!!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2023-9-2 15:33:09 | 显示全部楼层
完美的LUA符文,所有效果和盛大100%一致,支持盛大所有类型符文!支持英雄符文!
总共占用U变量40个!
实现思路:
其实没什么技术含量,主要是组合技能效果和符文熔炼及组合逻辑有点烧脑!
难点1:组合技能效果,
实际是利用引擎的主动释放技能命令来实现的但是如果是引擎自带的技能无法同时将组合的2个技能连续释放出去并且连续释放的时候不会播放技能效果,还要不影响原技能CD(这个还好解决),只能将很多技能重新做了一遍!用自定义技能确实可以完美解决也不影响之前引擎自带的技能使用!
难点2:符文熔炼逻辑
这个真没有技术难度,主要是太绕了,要建个TB表对每种符文进行多个标识,然后熔炼时候在进行检测计算!
除了烧脑,没别的!

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 楼主| 发表于 2023-10-2 11:15:14 | 显示全部楼层
更新盛大时装宝石功能!
客户端的显示不复杂,就是有个很奇葩的问题(解决了),当主动取下装备后正常来源取下装备位的物品对象为空,那么物品对象应该是nil才对,其他都没啥问题,就是取下装备后循环到原装备位的时候即时装备位为空,该物品的变量竟然还一直可以获取,百思不得其解,后来再检测里面多加了个装备名称检查就正常了.......
NPC的对话框也是头疼的事,没别的.就是麻烦,最不喜欢写的就是这玩意,如果引擎能支持UI调用OK框的话,那就太方便了!

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发表于 2023-10-2 14:57:00 | 显示全部楼层
开了几年的老G 说一下 心法服缺点吧
第一 心法服 后期更新  跟不上  会出现大量玩家退服
第二 心法服 伤害这个没法控制。22年我服里 出现一刀 一符 秒人。顶级号互秒 心态搞崩了。
第三  楼主我QQ加你了。希望看一下
 楼主| 发表于 2023-10-2 17:14:22 | 显示全部楼层
永澜服-胜天半子 发表于 2023-10-2 14:57
开了几年的老G 说一下 心法服缺点吧
第一 心法服 后期更新  跟不上  会出现大量玩家退服
第二 心法服 伤害 ...

现在引擎已经比较成熟了,而且现在会LUA技术的也很多,几乎盛大所有的功能都能做了,只是心法服挣钱不挣钱的问题了。。。。。
伤害平衡是从一开始就要设计好问题,如果版本一开始的方向错了,后面就很难改了!几个难点主要是神圣暴击,击破,裂石,重击这几个伤害惊人,现在引擎都有对这几种平衡的策略,其他都还好
发表于 2023-10-3 08:59:12 | 显示全部楼层
全用U变量太占用CPU了

点评

使用引擎自带U变量是好的选择!难道用自定义或者通区INI啊,那个人一多登录都卡死!  发表于 2023-10-3 09:05
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