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楼主: 锋镝谁可解

[已关闭] 20240126bug

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 楼主| 发表于 2024-1-29 15:03:44 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-29 12:24
并没发现转移后的,无法再次鉴定

又出来了。不能转移、鉴定、卷轴鉴定的bug
 楼主| 发表于 2024-1-29 15:20:37 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-29 12:24
并没发现转移后的,无法再次鉴定

勾选出生无星级,就是希望自己写的鉴定规则在转移的时候只转移装备目前给的星级  而不会出现麻痹戒指这种情况,什么破属性直接给5星,鉴定的属性里面又没有神技、好属性
发表于 2024-1-29 16:41:51 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-1-29 14:59
昨天在测试的时候  勾选和不勾选出生鉴定带星级出现不能转移的bug今天没有遇到了。

你自己写的鉴定,我就不清楚是什么样子的了
 楼主| 发表于 2024-1-29 16:43:20 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-29 16:41
你自己写的鉴定,我就不清楚是什么样子的了

自己写的鉴定就是用了个自己计算分值,然后给装备星级
item:setIdentifyStar()

就是希望 转移的时候 能把这个给的星级成功转移过去

补充内容 (2024-1-29 16:44):
勾选了出生装备五星级的情况下可以转移命令给的星级

补充内容 (2024-1-29 17:44):
转移是用的引擎自带的
发表于 2024-1-29 18:19:40 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-1-29 16:43
自己写的鉴定就是用了个自己计算分值,然后给装备星级
item:setIdentifyStar()

我就是用自带的转移,星级没发现有什么问题
 楼主| 发表于 2024-1-29 19:32:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-29 18:19
我就是用自带的转移,星级没发现有什么问题

看吧 需转移属性的物品对像星级没有给需重铸的物品对像
item:setIdentifyStar()

发表于 2024-1-29 19:37:21 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2024-1-29 19:32
看吧 需转移属性的物品对像星级没有给需重铸的物品对像
item:setIdentifyStar()

你这方法是设置物品的星级,并不是转移属性呢
 楼主| 发表于 2024-1-29 20:43:46 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-29 19:37
你这方法是设置物品的星级,并不是转移属性呢

对啊,只有鉴定属性和给星级是自己用lua写的,转移是用的引擎自带的
 楼主| 发表于 2024-1-29 21:14:17 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-1-29 19:37
你这方法是设置物品的星级,并不是转移属性呢

我发现问题了,使用这个命令item:setIdentify
不管第三参数(整型 选填 是否累加鉴定次数(0-不累加 1-累加) )写0还是1
初始物品的 可鉴定 状态都不会变成 已鉴定

然后再转移的时候, 注意过去的物品 既没有 可鉴定  也没有 已鉴定

看下面的图吧



发表于 2024-1-29 21:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-1-29 21:53 编辑
锋镝谁可解 发表于 2024-1-29 21:14
我发现问题了,使用这个命令item:setIdentify
不管第三参数(整型 选填 是否累加鉴定次数(0-不累加 1-累 ...

这个需要取出物品鉴定位0,看下具体是什么数值了

local  ndata = item:getIdentify(0)
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