麻雀 发表于 2024-4-23 14:55 其实引擎现在已经支持你说的的这个了
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起什么名字呢 发表于 2024-4-24 20:31 两个阵营抢怪,如两个行会在行会战地图打终极boss,爆了一把终极武器,结果被敌方非归属的人站住了,杀了他 ...
深澜 发表于 2024-5-7 20:16 @1580 @法海不懂爱 老板些,能看下有可取之处吗?
1580 发表于 2024-5-13 16:18 暂时没太多时间去想这些需求,等空了再说吧 暂时加个脚本变量先了
深澜 发表于 2024-5-13 18:44 。。。都等几年了,前几年也提过,也说有空了再说,哎。
1580 发表于 2024-5-21 10:12 关键你这组队轮流的模式,需要考虑很多东西,轮到哪个队员,这变量存于哪?爆出时,是没办法知道这变量的 ...
深澜 发表于 2024-5-21 14:51 变量就是队员名字, 只有这个人能捡,别人完全不让捡,别人站上去无任何反应。第二点,玩家不在地图里了 ...
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