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楼主: 猪小明

[沟通中] 是否能开放宝宝攻击回调。

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 楼主| 发表于 2024-9-30 17:04:41 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2024-9-10 18:26
直接就加输出点,就可以了,不需要搞ATT之类的

if actorname == "月灵" then
     --Target:setBuff(6)
     incPoint= math.round(nPoint * 100)
     print("["..actor:getCharName().."]幸运值["..tostring(luck).."]造成威力加成["..tostring(incPoint).."]--[计算攻击威力(返回输出威力)]")
   end

不行啊 都不执行 .换成人物角色名字就可以,
发表于 2024-10-4 13:45:10 | 显示全部楼层
猪小明 发表于 2024-9-30 17:04
if actorname == "月灵" then
     --Target:setBuff(6)
     incPoint= math.round(nPoint * 100)

等下版吧,月灵现在不触发这事件
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