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楼主: 黄大胆

[已处理] 提一个喝酒的建议

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发表于 2025-2-27 16:06:16 | 显示全部楼层
现在就是按DB里的AC1 AC2给值了,不太可能面板写什么点的
 楼主| 发表于 2025-2-27 18:35:18 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2025-2-27 16:06
现在就是按DB里的AC1 AC2给值了,不太可能面板写什么点的

那就按现在的来吧 防御搞成自己填 加的防御能体现在属性上 就行了   现在的复古服  喝了酒 怪物打人都不掉血了...
发表于 2025-2-27 19:16:28 | 显示全部楼层
黄大胆 发表于 2025-2-26 15:11
你好版主,如图所示。
我说的是喝普通酒的时候,也会增加防御魔御,但喝到多少醉酒度才加防御?加多少防 ...

酒都是用DB的字段,不可能每个都列在界面上去调节的
发表于 2025-2-27 19:17:29 | 显示全部楼层
如图

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发表于 2025-2-27 19:48:07 | 显示全部楼层
悟了  悟了
 楼主| 发表于 2025-2-27 21:32:43 | 显示全部楼层

我是说的普通酒加的防御。。。

补充内容 (2025-2-28 01:16):
就是我在6楼发的图片上的那个防御能力大大提升那个
发表于 2025-2-28 09:37:54 | 显示全部楼层
酒是按神圣战甲术、幽灵盾技能,增加防、魔防的,目前是按角色等级/7+2,为附加值,要开放的话只能 增加这两技能的参数,而不是酒的参数
 楼主| 发表于 2025-2-28 12:30:05 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2025-2-28 09:37
酒是按神圣战甲术、幽灵盾技能,增加防、魔防的,目前是按角色等级/7+2,为附加值,要开放的话只能 增加这两 ...

可以的 就开放这2个的参数吧   还有加的防御魔御 能体现在人物属性上吗 就是属性面板上也实时显示增加了
 楼主| 发表于 2025-2-28 12:34:44 | 显示全部楼层
角色等级/7+2,为附加值   这个确实加的不少。。假设一个56级的号 喝普通酒 能加10点防魔 加上装备和等级本身的防魔 得好几十了 有的怪物一起才几十点攻...
顺带问一下 喝酒是根据酒醉度的多少 来触发增加防御?
发表于 2025-2-28 13:03:49 | 显示全部楼层
黄大胆 发表于 2025-2-28 12:34
角色等级/7+2,为附加值   这个确实加的不少。。假设一个56级的号 喝普通酒 能加10点防魔 加上装备和等级本 ...

酒达到3品质,随机(4) 生效
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