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楼主: HGE领悟-hgeui

[已处理] 关于技能从

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发表于 2021-2-25 20:07:55 | 显示全部楼层
反正我是用的服务端LUA,受伤害触发,没有使用,使用技能和被技能击中触发!
完美避开模式问题!
 楼主| 发表于 2021-2-25 20:29:43 | 显示全部楼层
参谋长 发表于 2021-2-25 20:07
反正我是用的服务端LUA,受伤害触发,没有使用,使用技能和被技能击中触发!
完美避开模式问题! ...

这个问题 很多客户给我反应了,最好是解决 不然各种条件加了太麻烦
发表于 2021-2-25 21:37:29 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2021-2-25 20:29
这个问题 很多客户给我反应了,最好是解决 不然各种条件加了太麻烦

关键点在,你想在哪判断条件,需要具体写明,而不是简单说技能触发,
 楼主| 发表于 2021-2-25 21:42:36 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-2-25 21:37
关键点在,你想在哪判断条件,需要具体写明,而不是简单说技能触发,

攻击模式
 楼主| 发表于 2021-2-25 21:43:14 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-2-25 21:37
关键点在,你想在哪判断条件,需要具体写明,而不是简单说技能触发,

现在写BUFF的话 用技能写的话 他们用行会模式,目标是行会人员都会生效, 按照道理是不生效的
 楼主| 发表于 2021-2-25 22:13:03 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-2-25 21:37
关键点在,你想在哪判断条件,需要具体写明,而不是简单说技能触发,

举个例子,
烈火技能 附加扣目标额外HP-1000 目前攻击模式是 行会模式

目标是同行会的人员   那么 你触发后  现在的效果就是  目标也扣血, 完全没有判断是否目标是行会人员。

正常情况,你用行会外的模式 , 比如 编组模式你才可以让目标是行会人员扣血吧
发表于 2021-2-25 22:18:48 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2021-2-25 22:13
举个例子,
烈火技能 附加扣目标额外HP-1000 目前攻击模式是 行会模式

最好有脚本实例了,我现在主要想看下,哪个地方判断最好,
 楼主| 发表于 2021-2-25 22:21:15 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-2-25 22:18
最好有脚本实例了,我现在主要想看下,哪个地方判断最好,

最简单的我写个发你吧
 楼主| 发表于 2021-2-25 22:25:01 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-2-25 22:18
最好有脚本实例了,我现在主要想看下,哪个地方判断最好,

发1号扣扣了
发表于 2021-2-25 22:48:25 | 显示全部楼层

我先看看,再说吧
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