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[已处理] 能不能增加个检测异常状态事件

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 楼主| 发表于 2021-10-29 20:13:30 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-29 19:56
被 人上毒时的 触发事件?

不是,中毒与定身还是冰冻检测不到!

然后触发事件我不晓得用什么才能很好的实现,用受到伤害触发,还的打它一下才触发!

如果能单独出个事件,比如在人物中毒,定身,冰冻,麻痹等控制技能后立马触发事件!

具体事件后面是否清除,与清除那些我们可以自由写!
 楼主| 发表于 2021-10-29 20:14:55 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-29 19:56
被 人上毒时的 触发事件?

套装新技能:牛灵附身
技能类型:主动技能
适用职业:四职业
如何激活技能:集齐奎牛套装首饰8件或者10件,并且穿戴本职业的奎牛武器和奎牛衣服,即可激活新技能。
技能效果:清除自身所有异常状态,并在接下来的10秒内不受任何异常状态影响,同时10秒内受到的所有最终伤害降低10%。
可解除的异常状态:定身、麻痹、断筋、凝冰(包含3级)、红绿毒等
技能CD:180S
英雄使用技能说明:战斗状态中,一旦冷却完毕自动释放;可在英雄技能界面选择关闭。


这是盛大的牛年套装BF,目前是不知道用什么事件才能很好的清除异常状态!
发表于 2021-10-29 20:23:24 | 显示全部楼层
小白写脚本疯了 发表于 2021-10-29 20:13
不是,中毒与定身还是冰冻检测不到!

然后触发事件我不晓得用什么才能很好的实现,用受到伤害触发,还的 ...

这也就我说的,中毒事件触发了,

定身这些也算是中毒类型的一种了
发表于 2021-10-29 20:24:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2021-10-29 20:26 编辑
小白写脚本疯了 发表于 2021-10-29 20:14
套装新技能:牛灵附身
技能类型:主动技能
适用职业:四职业

中毒事件中,判断技能效果,解毒即可完成

不过SD的技能,应该算是一种新的状态模式
 楼主| 发表于 2021-10-29 20:28:19 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-10-29 20:24
中毒事件中,判断技能效果,解毒即可完成

不过SD的技能,应该算是一种新的状态模式

定身,麻痹,冰冻这些都算中毒么?原来如此
发表于 2021-10-29 20:30:14 | 显示全部楼层
小白写脚本疯了 发表于 2021-10-29 20:28
定身,麻痹,冰冻这些都算中毒么?原来如此

可以这样理解,只是类型不一样而已
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