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楼主: 怪怪

[已关闭] 法海帮我看看这个进度条问题

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发表于 2020-4-19 20:18:53 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-4-19 14:31
在体魄和强体
#act
MOV  0

对的简单暴力而且最好的效果
发表于 2020-4-19 20:20:06 | 显示全部楼层
@HGE领悟-hgeui  说的你测试了吗?
 楼主| 发表于 2020-4-19 20:56:48 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2020-4-19 20:20
@HGE领悟-hgeui  说的你测试了吗?

我明天才有时间测试,但是问题来了,进度总量直接用实际数字不理想吗?一定要用变量才完美?
发表于 2020-4-19 21:36:27 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2020-4-19 20:20
@HGE领悟-hgeui  说的你测试了吗?

因为我也是这样写的 他是M 没用变量赋予 才会这样
发表于 2020-4-19 22:51:59 | 显示全部楼层
这种情况应该是上次使用的变量,下次使用没初始化,就还是上次的值
发表于 2020-4-19 23:11:22 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2020-4-19 19:58
老衲出关了,我去瞧瞧

鸡巴一硬要了法海的命
 楼主| 发表于 2020-4-20 09:51:29 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2020-4-19 22:51
这种情况应该是上次使用的变量,下次使用没初始化,就还是上次的值

不,我已经赋值了,但是总进度还是被前面的覆盖了



补充内容 (2020-4-20 09:52):
强体那页的都正常,就是体魄的显示进度总量不对

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 楼主| 发表于 2020-4-20 09:57:31 | 显示全部楼层
使用前都归零了还是不行


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发表于 2020-4-21 02:07:41 | 显示全部楼层
这种脚本用UI做比较明朗了
发表于 2020-4-21 11:36:33 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-4-20 09:57
使用前都归零了还是不行

我看群里你说已经解决了?  如果没解决,我就按你的写下试下
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