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楼主: 火舞者

[沟通中] 谁要法海做这个的?有什么用!

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发表于 2022-11-16 13:52:38 | 显示全部楼层
落叶 发表于 2022-11-16 13:50
仓库里的东西是不爆的,背包里不爆好玩嘛,玩个der啊

就是要爆才好玩呀,哈哈。
发表于 2022-11-16 13:55:04 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2022-11-16 12:56
大仓库扩展太大,合区就很费劲了,合区时间成倍的增加,并且数据库也会成倍的增加。 ...

我的游戏里目前没有说背包不够用的,但是仓库太小是实时,他们也会建好多小号存放物品,数据不也在增加吗?
发表于 2022-11-16 13:56:38 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-11-16 13:42
我觉得大背包的意义远大于仓库,背包越大,仓库都不需要了。

不好意思,我不赞同你的观点,如果在地图里PK的话药品带多了怎么办?持久战不回城吗?
发表于 2022-11-16 14:05:01 | 显示全部楼层
55仿盛大搜服网 发表于 2022-11-16 13:56
不好意思,我不赞同你的观点,如果在地图里PK的话药品带多了怎么办?持久战不回城吗? ...

这样才刺激嘛,哈哈。
开个玩笑,别当真。
话说回来,现在有2个仓库加起来146格,现在的大背包也才206格,也就只少了60格而已。
那仓库你觉得扩多大算合适?
看每个人的版本吧,仓库有多少东西存啊,装备的话,好的不一般都是穿身上的么。
存的都是备用的吧,或者少量高价值的东西,
能存一大堆的东西,这样的东西爆率高,应该算不上高价值吧,消耗品也基本上是用呀。
个人见解。
发表于 2022-11-16 14:09:24 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2022-11-16 12:20
属性条件对比不是单纯的对比主属性,是按照 鉴定装备分数的过程进行改进的,里面包含 幸运  准确 攻速   ...

灵笛和火龙之星这两个部位的装备好像不会对比哇。

补充内容 (2022-11-16 14:10):
知道了,你说的是按鉴定系统来评定的,那这两个装备的属性基本不在鉴定属性内。
发表于 2022-11-16 16:50:15 | 显示全部楼层
强烈建议这些小功能集成进引擎  内挂增加可关闭
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