1580 发表于 2024-1-11 11:12 已去掉“几率禁止与暴击等级勾挂”参数; 采用新的计算模式:
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什么都不好玩 发表于 2024-1-11 19:26 最好仿blue那样的计算方式或者GOM的,因为都是私服玩家在玩游戏,都玩惯了,我也不到他们是怎么的逻辑, ...
华联工作 发表于 2024-1-12 09:16 其实怎么说,完全可以不用系统的暴击系统,LUA可以截取到伤害输出,自己在从伤害输出,在写一个暴击结算 ...
黄大胆 发表于 2024-1-12 13:30 为啥人家一提意见 你们就来说LUA怎么怎么样可以实现 是想表达你很聪明 想到了这么个方法别人想不到 ...
黄大胆 发表于 2024-1-9 07:42 反正现在这个暴击 搞的晕头转向的 只能设置比如15点暴击 20点暴击 触发刀刀暴击这样的设定 开心法服 这 ...
法海到底爱谁? 发表于 2024-1-14 11:49 说的那种暴击 是HERO GOM引擎的那种暴击双倍伤害的那种 HGE的暴击是和盛大一样的 用赤炎石升级暴击等级的 ...
黄大胆 发表于 2024-1-14 13:04 我知道现在引擎支持的是盛大那种 但是现在HGE真正开仿盛大心法服的肯定没有开176-185复古版本的多 目前 ...
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