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[沟通中] 这引擎还更新吗

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发表于 2024-11-20 16:06:29 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-11-20 14:39
范围是没办法的,要是有范围就会存在,范围内的入包,范围外的没办法入包情况 存在 ...

不就是要这种效果吗。。比如设置3格内入包,人物范围3格内地上的物品掉落出来,然后进入背包,3格以外的还是在地上不入包,这个范围最好是能自己设定的。这样会有什么影响吗,个人感觉这样挺好的
发表于 2024-11-20 16:49:49 | 显示全部楼层
黄大胆 发表于 2024-11-20 16:06
不就是要这种效果吗。。比如设置3格内入包,人物范围3格内地上的物品掉落出来,然后进入背包,3格以外的 ...

本身物品爆出,就是以怪坐标3格范围,自动入包还有必要调这范围吗?
发表于 2024-11-20 21:58:15 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-11-20 16:49
本身物品爆出,就是以怪坐标3格范围,自动入包还有必要调这范围吗?

我在想,是不是有可能你们一直误解了用户们的需求呀,
GM要的自动入包其实是自动捡东西。。。。。

其实把挂机功能里的那个自动捡东西的那个功能复制一份代码出来,放在内挂其它项就可以了。。。。

补充内容 (2024-11-20 23:10):
你们可能把事想复杂了,有现成的功能,移过来就可以了。。。。。
发表于 2024-11-25 21:59:53 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2024-11-20 21:58
我在想,是不是有可能你们一直误解了用户们的需求呀,
GM要的自动入包其实是自动捡东西。。。。。

掉地上再一起入包,这样就很好,你都手动刷怪了,还像挂起那般自动捡物,岂不是多此一举?

你还不如提个建议,比如手动快捷键,一键拾起范围内归属物品!像以前玩天龙那样,~键拾起爆出物品
发表于 2024-11-26 04:55:51 | 显示全部楼层
祝各位老板发财 发表于 2024-11-25 21:59
掉地上再一起入包,这样就很好,你都手动刷怪了,还像挂起那般自动捡物,岂不是多此一举?

你还不如提个 ...

怎么会多此一举?
手动打怪就不可以自动捡东西?
合着手动打完怪也只能手动捡?
20年前的外挂就实现了打完怪自动捡东西,说白了就是让内挂支持20年前外挂有的这功能,这是再基础不过的功能了,怎么就成多此一举呢?
发表于 2024-11-26 04:58:51 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2024-11-26 04:55
怎么会多此一举?
手动打怪就不可以自动捡东西?
合着手动打完怪也只能手动捡?

自动捡,可以设置哪些捡,哪些不捡,你让他直接自动全进去,有些不想捡的也进包了,还有,这样一来,就只能一个人打了一个人得到东西,如果是多人参与的活动,爆出来要大家捡的呢??
发表于 2024-11-26 05:07:32 | 显示全部楼层
祝各位老板发财 发表于 2024-11-25 21:59
掉地上再一起入包,这样就很好,你都手动刷怪了,还像挂起那般自动捡物,岂不是多此一举?

你还不如提个 ...

还有,我说的这个自动捡,肯定要做一些优化,不是要人站在物品上一个一个捡,也是捡范围内的东西自动进包里,但又和直接全部瞬间进入有些区别,是间隔着一批一批进入,这样一来既不会瞬间有很多东西入包会造成大量数据可能导致卡,另一方面也是也有节奏感。
现在展示这个,掉出来然后设置一个延时入包,这个延时的时太长了感觉捡东西肯定 怪怪的,太短了也一闪而过,和不掉出来区别真就不大了。
发表于 2024-11-26 15:06:18 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2024-11-26 05:07
还有,我说的这个自动捡,肯定要做一些优化,不是要人站在物品上一个一个捡,也是捡范围内的东西自动进包 ...

手动打怪,自动捡物太僵硬了,这肯定影响体验

一键范围归属拾取,内挂不是物品过滤功能?

再者现在老大的这个先掉地面,再延迟入包也挺好的,现在大部分都是这样。
发表于 2024-11-26 17:55:26 | 显示全部楼层
111111122222
发表于 2024-11-26 21:49:50 | 显示全部楼层
祝各位老板发财 发表于 2024-11-26 15:06
手动打怪,自动捡物太僵硬了,这肯定影响体验

一键范围归属拾取,内挂不是物品过滤功能?

一键范围地归属拾取,还得手动再按一下,影响体验。相当于是半自动。
打完怪,人或者捡物精灵自动判断附近物品,一次性捡多少个物品,或者捡范围内的物品。
即使爆一大堆,也捡不了几下,不会僵硬。

现在的自动入包,就是直接进击杀者的包里,像大型活动,一次性爆很多东西的,需要给很多玩家捡的场景,根本没法用自动入包功能,只能爆出来,玩家纯手动一个一个捡。

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