深澜 发表于 2024-5-26 13:20 好像,应该,能满足。 感谢老大,哎,盼了五六年了,一直以来很多的构想,如多人副本,团战都有希望实现 ...
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1580 发表于 2024-5-26 14:27 退组的问题,这个没办法,会导成其它异常的,
1580 发表于 2024-5-26 19:22 我还想个问题,就是物品指定归属玩家后,超过“爆物品可捡时间”时,其它是否可捡起来吗? 要是归属玩家一 ...
深澜 发表于 2024-5-26 19:24 头大。。。。 研究了一下脚本,看死亡后自动组队进队是否可行, 结果发现,由于上几次对组队退队机制的修 ...
1580 发表于 2024-5-28 21:19 统计伤害,我认为,还是按个人统计,当有组队,组队成员攻击产生伤害时,平均分配统计到每个成员的伤害,这 ...
深澜 发表于 2024-5-28 21:57 按个人,然后又平均人给队员,这我感觉很乱,而且不太公平呀。之所以之前强调要以队伍为单位,就是因为把 ...
1580 发表于 2024-5-28 22:31 每个人打,都平均分,这才是体现人多力量大, 组队,打了一大半,队长退组,再组个小号,就是统计队长的B ...
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