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[沟通中] 关于LUA英雄获取主人名字的BUG

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发表于 2020-4-29 21:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 200411
登陆器版本号: 200326
BUG描述: 英雄 对象 使用 hero:getMasterName() 获取 主人名字 的时候如果触发对象 是 英雄分身的话 就会 报错 方法为空
BUG重现方式: 英雄分身 触发时
修复后应达到的效果: 提供 是个 检测 对象是否为 分身的方法
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2020-4-29 21:57:57 | 显示全部楼层
actor:getRace()=66时,actor为英雄
 楼主| 发表于 2020-4-29 22:13:28 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-4-29 21:57
actor:getRace()=66时,actor为英雄

做了检测 分身应该也是 66 所以 会报错
发表于 2020-4-29 22:18:40 | 显示全部楼层
人形怪一样出错
 楼主| 发表于 2020-4-29 22:21:20 | 显示全部楼层

人型怪 应该不会 人形怪 不是 150吗

补充内容 (2020-4-29 22:21):
不过 具体 没测试

补充内容 (2020-4-29 22:21):
不过 具体 没测试
发表于 2020-4-29 22:21:35 | 显示全部楼层
你自己测试就知道了
 楼主| 发表于 2020-4-29 22:23:22 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-4-29 22:21
你自己测试就知道了

那就是 法海 把  种族 搞  混了

补充内容 (2020-4-29 22:24):
说明书上 明明  说 人形怪 是 150
 楼主| 发表于 2020-4-29 22:26:29 | 显示全部楼层
200411版本 服务器 LUA  出  了 好多 BUG
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