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[已处理] 可探索怪 显示问题

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发表于 2022-12-19 21:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1127
登陆器版本号: 1211
BUG描述: 1、打死后显示 可探索 别人如果在远处过来就看不到
2、有时多行显示
BUG重现方式: 1、离开屏幕远一点,再回来
2、未知 有时显示两行 有时显示三行 可探索
修复后应达到的效果: 1
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 楼主| 发表于 2022-12-19 21:30:15 | 显示全部楼层
如图如图如图如图如图

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发表于 2022-12-20 14:59:12 | 显示全部楼层
这种次次都出现吗?
发表于 2022-12-20 17:54:16 | 显示全部楼层
情况1我也遇到过。
 楼主| 发表于 2022-12-20 19:14:24 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-12-20 14:59
这种次次都出现吗?

是的,经常出现
 楼主| 发表于 2022-12-20 19:47:09 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-12-20 14:59
这种次次都出现吗?

这个是3K引擎时期说明书上的一段功能说明,我建议可以扩展一下了。
支持两到三种自定义货币,相信很多GM都在使用荣誉、金币、灵符、金刚石来取代,如果这些都爆率的话想要多几种货币就很难了需要使用U变量或者其他的办法,如果引擎支持几种并可以有独立的脚本变量以及日志查询我相信很多GM都可以使用,好了,回归话题,可探索怪设置的问题。

怪物可探索
121:为普通攻击可探索类
Mir200\Envir\MonUseItems   
例如:雷炎蛛王.txt
[Info]
;探索收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符,自定义货币1,自定义货币2,自定义货币3)
ButchChargeClass=3


;探索每次收费点数
ButchChargeCount= 1



;怪挖是否进入触发,1=进,0=不进
ButchCloneItem= 1



;是否为探索怪,1=是,0=不是
ExplorableMon= 1



挖取[item里必须要有物品才能显示可探索,没物品不显示]: 这个需要进入爆率才显示,1/1 金币 这样的设置就会有问题,远处跑来的第二人或离开屏幕的自己都不发再次看到(可探索)有时还会显示多行(可探索)所以单独设置出一项我认为是合情合理的,不在使用雷炎蛛王-item.txt的爆率来显示更为稳妥!
雷炎蛛王-item.txt

1/1 金币
1/1 王者之刃

发表于 2023-1-4 14:56:28 | 显示全部楼层
名字显示问题,已收集
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