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[沟通中] 关于战斗状态触发

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发表于 2023-1-5 23:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 1.检测是否处于攻击状态
2.脱战触发(例如现在人物攻击后会保持一个战斗姿势,过一会变为站立姿势,变为站立姿势的时候能否给个触发)
实现具体思路: 1.检测是否处于攻击状态
2.脱战触发(例如现在人物攻击后会保持一个战斗姿势,过一会变为站立姿势,变为站立姿势的时候能否给个触发)
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1.检测是否处于攻击状态
2.脱战触发(例如现在人物攻击后会保持一个战斗姿势,过一会变为站立姿势,变为站立姿势的时候能否给个触发)

发表于 2023-1-6 17:27:37 | 显示全部楼层

1.检测是否处于攻击状态
这个没看懂 攻击状态是什么?

第2点,估计不好实现
 楼主| 发表于 2023-1-6 18:33:39 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-1-6 17:27
1.检测是否处于攻击状态
这个没看懂 攻击状态是什么?

人物是否处于战斗状态
现在流程:A人-》攻击姿势-》停止A人-》N秒后-》站立姿势
                                                                          ↓
                                                                     1.在这个节点加个触发
                                                                     2.加个变量站立姿势0攻击姿势1

例如我想实现一个功能
普通传送石  如果人物正在战斗无法使用
特级传送石  无视战斗状态直接飞
发表于 2023-1-6 19:01:25 | 显示全部楼层
天策工作室 发表于 2023-1-6 18:33
人物是否处于战斗状态
现在流程:A人-》攻击姿势-》停止A人-》N秒后-》站立姿势
                        ...

这个感觉比较难呢,目前引擎上,人物并没有这种状态的表示办法
 楼主| 发表于 2023-1-7 00:33:31 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-1-6 19:01
这个感觉比较难呢,目前引擎上,人物并没有这种状态的表示办法

感觉这个配合BUFF挺有用的,例如我PK的时候触发了某个BUFF,这个BUFF我想在他处于战斗状态时一直保持,脱战就给BUFF清除了,有点类似LOL中的一些被动技能,例如战斗状态下移速增加多少,脱离战斗后移速清除,这里移速只是个例子
发表于 2023-1-12 13:08:03 | 显示全部楼层
天策工作室 发表于 2023-1-7 00:33
感觉这个配合BUFF挺有用的,例如我PK的时候触发了某个BUFF,这个BUFF我想在他处于战斗状态时一直保持,脱 ...

BUFF,移动消失不就这样子吗?
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