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关于受伤害触发参数问题

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发表于 2020-5-3 15:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: function on_StruckDamage(actor, nPoint)
return nPoint
end
是不是得加一个攻击者的参数
实现具体思路: 实现攻击者有5级BUFF对4级BUFF玩家造成10%额外伤害,对3级BUFF玩家造成20%额外伤害~~
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2020-5-3 19:22:57 | 显示全部楼层
这个回调是减血部分了,已没办法得到攻击者参数
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