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[已处理] 0302版本魔法攻击有残影叠加

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发表于 2023-2-13 00:59:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0302
登陆器版本号: 0302
BUG描述: 不知道是不是BUG 大概是2022年9月份的引擎做的版本了 最近更新的0302 用魔法技能攻击怪物或人物时,有残影叠加;以前的版本是没有这个的,如图
BUG重现方式: 不知道是不是BUG 大概是2022年9月份的引擎做的版本了 最近更新的0302 用魔法技能攻击怪物或人物时,有残影叠加;以前的版本是没有这个的
修复后应达到的效果: 使用魔法技能攻击对象没残影
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发表于 2023-2-13 09:47:31 | 显示全部楼层
技能是什么?怪是自定义的?
 楼主| 发表于 2023-2-13 14:18:33 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-2-13 09:47
技能是什么?怪是自定义的?

不是自定义怪  比如使用雷电术 灵魂火符 施毒术 噬血术等攻击就有残影    战士普通攻击砍就没有这个残影

补充内容 (2023-2-13 14:43):
攻击任何怪 都是这个效果

补充内容 (2023-2-13 14:54):
比如流星火雨 冰咆哮攻击就没有这个残影  单体魔法攻击就有  我纳闷了
发表于 2023-2-13 21:21:59 | 显示全部楼层
登陆器的config.lua中配置这个。

  1. g_var["game.Target.SelEffectID"]   = 2 --选中目标光环(技能特效列表对应ID)
复制代码

 楼主| 发表于 2023-2-14 16:21:08 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2023-2-13 21:21
登陆器的config.lua中配置这个。

OK了 又发现一个小问题;以前的引擎版本挂机,直接开启挂机,游戏角色就会自动打怪;现在的必须要进地图先攻击一下怪再开启挂机才行,如果直接进地图就开启挂机,游戏角色只会不停跑动,不会攻击怪物!!!

补充内容 (2023-2-14 18:08):
看到前面的帖子反应过了,是一样的,主号不自动打怪
 楼主| 发表于 2023-2-14 19:02:35 | 显示全部楼层
法海不懂爱 发表于 2023-2-13 21:21
登陆器的config.lua中配置这个。

一个小建议:物品来源有五个参数:类型、地图、制造者、归属者、出生时间;目前item:setItemFrom(0,"A","[荣耀]","C")--设置物品来源(关闭物品来源显示)这个功能只能设置类型、地图、制造者、归属者;不能控制时间,这个能不能扩展一下,五个参数都能设置
发表于 2023-2-15 10:30:34 | 显示全部楼层
晋丰翼 发表于 2023-2-14 19:02
一个小建议:物品来源有五个参数:类型、地图、制造者、归属者、出生时间;目前item:setItemFrom(0,"A"," ...

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